初心流年>奇幻玄幻>李老汉的性生生活第二章 > 9章 、.乱流记忆
    裴谦的大🂶脑快速运转,之前学过的那些关🊱🔋⚩于游戏设计的专业知识在此时派上了用🂝🏮场。

    氪金游戏赚钱的秘诀是,先用游戏本体免费把玩家们骗进来,让玩家们对游戏形成黏性,然后再慢慢地通过一些手段逼肝、逼氪,让有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,🙉🈥最终把游戏变成摇钱树。

    所有氪金游戏,基本上都跳脱不出这个内核🆼🔸🅚:玩家想要获得完整的、最佳的游戏体验,要么出时间,要么出钱,要🃋🖓💌么两个都出。

    所以,对于氪金游戏来说,不能笼统地将所有玩家都归于同一🙻个🞓📯🞓📯类型。

    氪金有🁼氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,那些动辄几万几万砸钱想要氪穿游戏天花板的土豪,跟那些精打细算、只充几十几百块的中层玩家,以及那些不🀷论你如何诱惑我就是一分钱都不充的纯免费🍊🆝玩家,他们从来都不是同一游戏群体。

    所以对于游戏厂商来说,得将他们看成是三类人,分别制🂯定不同的策略。

    氪金游戏赚钱的秘诀在于:让🊝免费玩家相对舒服地陪跑、诱导中层玩家尽可能多花钱、让土豪玩家氪得有🂤成就感。

    游戏中会有很多需要花时间肝的玩法,在某种程度上,让免费玩家只要花费足够多的时间,也能获得一些代币,甚至是获得相对丰厚的回报,让他们即使不充钱也能凭借自己强大的肝脏而🎣💶🖔坚持下去。

    当然,免🂶费玩家肝来的东西,永远都不会比土豪氪来的东西更香,否则游戏就变成工作室的天下了。

    这些免费玩家能够肝出成果,就会觉得这游戏还比较良心,然后就会一直玩下去,在游戏中跟土豪做朋友也好、被土豪当沙包暴打也🞅👭好,总之,都变成了土豪玩家的游戏体验。

    而对于中层☆玩家来说,游戏公司知道这批人身上有油水,但他们油水不多、消费相对理性。这批人往往是肝氪结合的,有些玩法肝起来更划算,那就肝;氪起🀷来更划算,那就👣氪。

    所以,游戏公司会定期进行打折、促销,土豪原本花原价买的🙻好东西,搞个礼包打折或者抽奖,就🍚🈩是为了促使这些中层玩家持续消费。

    虽🗨🞇说是中层玩家💀,🃻🝁🈊但每个人每月多花几十块、一百块,对游戏公司来说也是一笔不可忽视的收入。

    最后就是土豪玩家了,这批人虽然占据玩家群体还不☱🃏🖶到1%,但却占据了游戏公🂝🏮司收入的大头。服务好土豪玩家,是大多数游戏公司🞅👭的使命。

    想要让土🂶豪玩家满足,游戏的氪金深度一定要足够深,如果土豪几万块就砸穿了,那很快土豪们也会失去兴趣。

    游戏公司会不断地推出🜎🀾🂙更好的角色、武器和装备,不断地对花钱购买的商品进行🂝🏮升级。

    而淘汰下来的🞉💐那些装备,又可以拿来打折卖给中☦🁫🈮层玩家。

    土🗨🞇豪想要一直保持最强,就要持续不断地花钱。

    不过好在土豪们都很富有,往往是不差这几个钱的。舍得在游🙻戏上花几万块的土豪,多半不介意再花🎧上几万块。

    于是,整个游戏就形成了一个完美的闭环🊱🔋⚩,免费玩家、中层玩家和土豪玩家都有自己的玩法,而且都能从游戏中🃦🙾🐂获得属于自己的乐趣。

    游戏商也能持续💀地从大家手里拿钱,皆大欢喜🉛。

    那些赚钱赚到手软的氪金游戏,基本上🈽🃱都是这🉛样一个☱🃏🖶套路。