轰!
“无🏥畏号能量护盾碎裂,左舷装甲溶穿,需⚎要暂时退出战斗!”
一声炮响轰🞇鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,🃑然后开始减速脱离舰队,准🃗🗹☺备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队遭到炮击次数🍼🍜越来越多。
“队长,进入50光秒区域之后,舰队机动⚎的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区🁹块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区域🍓🇦。
黄色的区域则是轻度损坏,可以继续发挥区块🃑功能。
当红色、黄色的区域面积达到一🄋🟑🜞定比例,战舰就需要退出战斗😪进行抢⚃🎯🔦修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“🍅🅯30光秒,至少突入到30光秒距离。”方源目光紧盯着♮🜳战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们🍼🍜,继续突进,战🕶🎇🎽损会超过🃴临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银🇾🞉河远星帝国的行星要塞上🍼🍜🍼🍜的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人😇⚼类远征舰队正在单挑帕勒塞的行星要塞,压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作🄞出决定:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队📒🚔,开始转向,在🏤🜂⚾50光秒的距离上,围绕盾牌座α217行👪🜂星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的📒🚔距离上😇⚼,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰🃑的能源🌑♼、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α🃑2🍓🇦17行星要♮🜳塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现在并不是人🕁类舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队。
现在盾牌座α21📒🚔7行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三支舰队就是最🍄🅧佳的冲锋时机。💱
人类舰队快速转🎿🖸向,开始进行50光秒轨道环绕炮击。
进阶我,不到一分钟时间,三眼文明也开始减速,同样准😺🆘🏱备在50光秒轨道上进行环绕。