系统难得一次回应了盖伦的问题:
“该技🞠能造成的伤🂉🌿🄳害,会根据目标的邪恶程度提供比例不等的伤害增幅。”
“由其邪恶程度决定?!”
盖伦有些不解地追问道:
“这个邪恶程度该如何判定?”
系统再次回答道:
“以宿主的善恶观念为基础,根据目标的作恶动机和其行为的恶劣程度来综合判断🍬。”
“作恶动机和恶劣程度?”
盖伦细细咀嚼着这两个词汇🗷,又蓦地🅹眼前一亮:“那岂不是说...”
“对方犯下的恶行影响越恶劣,我技🅹能伤害的增幅程度就越高?”
同样是作恶,🜗🂓🎓弱小的🅵🕪小海贼只能抢劫杀人,强大📵🟋🛩的大海贼却可以犯下屠城灭国的恐怖罪行...
如果按邪恶程度增幅伤害的话,那么这【德玛西📵🟋🛩亚正义】在某种意义上,便是一招遇强则强的神技。
这一次系统却是冷冷地回答道:
“该问题无需解答,请宿主自行摸索。”
然后这个毫无智能的系统便再一次进入了待机模式,只留下盖伦一个人独自摸😆索。
而盖🞲😆⚳伦心中依旧萦绕🅵🕪着许多疑问得🙰🎁🎇不到解答:
技能伤害增幅和目标邪恶程度之🁕间的换算公式是什么?
伤害增幅比例有无上限?
目标的邪恶程度又该如何量化?
盖伦思索了许久仍旧得不到答案.....
不过,他最后还是想通了为什么系统说“该问题无需解答🍧👛”——
因为不管伤害增幅如何计算,自己都是要🚔🚔拿这招📵🟋🛩大宝剑砍人的...