天河网络的展区里面,🐢迎来了一批又一批的玩家游客,但是在发布会后没有一个玩家能够在这里停留超过半个小🜌时,即🛠便是天河网络最死忠的粉丝。
&nbs🝂p   因为这里真的啥都没🄵🁷有啊!
    最劲爆的消息已经在天河网络的发布会上了解过了,然后天河网络的游戏展区,除了最后生还者的dl能够提供试玩,其🎹🖃余的就只能🌵🃞够看片。
&nb🎾🖩sp   📌🙟而且看的片,还是在发布会上已经看过一遍的了。
&🂉nbsp &nbs🖧🔾p 另外天河网络也没有跟部分的厂商一样,弄那么多大白腿的os小姐姐。
   &nbs🁐🄸p凸显出一个老干部的优秀风采。
    不过毕竟是天河网络,哪怕⚥📤🜸没有什么游戏的试玩,但仍然是所有玩家们首先瞄准的地方,毕🙄竟之前的发布会是需要🕝门票的,还有很多普通的玩家游客并没有第一时间收到这个消息。
   &n💡bsp而天河网络的玩家展区,就是他🍮们最直接🗻♎了解消息的地方了。
    跟玩家们有些失望天河网络没有提供试玩的情绪相比,各大游戏媒体的编辑🙾们🛫🟑🜘却在为究竟将🙄什么消息排在头条而苦恼。
    📌🙟因为能🆀够说得东西实在是太多了。
&n🞎bsp   gaspot的编辑团🐢队们在现场进行着激烈的讨论,一部分认为应该将头条给索尼方面,因为以小岛秀夫领衔的死亡搁浅以及索尼的战神实在是太亮眼了。
 🏗&🞲😆⚯nbsp  而另一方面则是觉🗗得微软方面的光环抢占了风采,剩下来的一批则是觉得应该给天河网络。
    战争系列的创新,以及黎明时分🍮展现出来纯粹游戏开🎫🔂发的技术上面的能力,着实让人吃惊。🙄
 &🞲😆⚯nbsp  抛开所谓的蛮荒与科技的碰撞这种噱头,发布会上黎明时分展现⛏🙜的画面效果,🛫🟑🜘以及物理引擎效果,可以说是技术上的胜利了。
 &🞲😆⚯nbsp &nb🈹sp至于育碧、ea、🗗动视这些厂商?
    📌🙟好吧🌴,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大部分情况下,常常推出年货流水线系列的他们,更多的是作为陪跑🜌的绿叶陪衬。
    如果同期没有那么多竞争对⚥📤🜸手的话,他们就是头条,但如果有的话,那对不起了。
   &n💡bsp还真就轮不上🅭你们。
    相🍸🌹比于海外媒体,🗗有的将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体🛫🟑🜘基本上就没有第二个选择了。
 &n☐⚇🏖bsp  统一的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在科隆游戏展上的表现。
   &n💡b🈹sp好吧,这个表现实🗗际上真的没有多好。
 🏗   就如同事先想的一样,大多数捧场的也多是从华夏赶往科隆参加展会的玩家,又或者当地的华裔跟留学生。