月日,周一。
早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工作目标。
先把腾达游戏🄧⛣和觞洋游戏这🁨两个频频赚钱的游戏部门给安🟆🚸😋排了!
觞洋游戏嘛,就让他们🗹☹🄗全力推广ioi国服🎆🎴🕔。
而腾达游戏这边,裴谦🗹☹🄗也得给他们🈖找点活干。
否则胡显斌他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,io⛞🛞i国服还真不一定能打得过。
毕竟gog在国内的起步比ioi要顺💉得多,得想办法让🟆🚸😋ioi把gog的玩家全都抢过来才行。
至于给胡显斌他们找什么活干呢……
裴谦想了☊♖🈗想,决定总结经验、吸取教训,这🎆🎴🕔次一定要研发出一款无人问津的单机游戏!
《🁾美好明天》的成功👆🆪,对裴谦而言是一个相当🀪沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。
为什么在自己看来明明是在🁨恶心观众,观众们却一点都不生气?这根🎿本不科💳🕻学啊!
而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。
主要是表达方式有问题!
《美好明天》这部电影,如果观众把自💉己带入到男主角🞯🗧🞁身上,肯定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。
但偏偏这是电影。
朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角,能够以更高层次、更悲悯🗬🞩的心态👼👼来看待这个故事。
于是,这味道瞬间就变了。
在裴谦看来,这也正是《美好🖥明天》最大的失败之处,从血亏到血赚,完📌🙠全是一念之差、万劫不复⛫。
所以,裴谦👔想来想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是🗥🝬没错的。
否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。
关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。
必须得加强代入感!