【骷髅矛手(一阶)】
【阵营:亡灵】
【种族特性🅏🅡:🏢🛵亡灵,空洞骨架,光系弱点。】📦🝈
【技能:长矛突刺】
【🖛📖🚲固有能力:初级战斗精通,初级长矛精通,初级盾牌精通。】
【亡灵】:该兵种已经是死物,⛁无法拥有士气,🉄情感,同时免疫毒素,疾病,致盲,心智🜙魔法。
【空洞骨架】:没有致命弱点。
【光系弱点🅏🅡】:光系魔法对🁲自身,🚊👮🌍有20%的伤害加成。
【长矛突刺】🏢🛵:(装备长矛)使用长矛刺向目标,造成巨额伤害。
(备注:做了防腐处理的骷髅兵,当装备了长矛的这一刻😵🅬起,将足以对抗任何部队的冲锋,无视所有的冲锋加成。)
从外貌上看🅏🅡,骷髅矛手和骷髅士卒没🝎有太大的区别。🀻🁿
但属性却已经发生了改变。
骷髅🌁🟙🝤士卒的固有能力🔘是剑盾精通,也就是更加熟悉剑盾。
而骷髅矛手却变成了矛与盾的组⛁合,装备矛盾时,有🀻🁿属性加成。
其实,在攻略古堡时,兵种搭配的优势便已经展🉄现出来。
仅依靠剑盾组合的骷🔘髅士🛤🞘🔛卒,被嗜血蝠狼打的毫无还手之😵🅬力。
只是稍稍做了🏢🛵些改变,把一部分士卒的武器换成了长矛和轻弩。
战场上的局势便发生了改变。
从挨打,变成了压着嗜血蝠狼打,🚊👮🌍最后将其全部🉄杀🄐☔死。
所以说,兵种的等阶越高越好,但各兵种的搭配同🄐☔样尤为重要。
可以在战场上发挥出重要的优势和效果。
接着,方浩又进行了五次招募。