11级!
林川终于明白这只喇叭芽为啥能够抗住火花招式了,等级居然比他高了六级,这么大的差距,已经不是属性克制能够弥补的了。
不过,好在林川最终还是赢了,看🗖🛩这只喇叭芽的各方面能力值🄲🁝,比他高了不知道多🙀少,运气差点,早就落败了。
随后林川看向战斗评分,🐐⚨露出惊喜的表情,居然达到了d+的评分,🟧🟢🞵要知道之前的评分可是最差的f-,这次居然直接飙升到了d+。
不🏰🝬🏰🝬🏰🝬过这也在意料之中,毕竟喇叭芽可是十一级,这样的越级战斗,恐怕正是战斗系统希望的。
越战越强,才是战斗系统的宗旨。
所以收益才会这⛤么高🜳,不过就算是这样,林川下次也不准备越级战斗了,欺负弱鸡才是他想要的生活,轻松简单且枯燥。
继续往下看,可以看到等级差距奖励足足有六点战斗值,不过很明显等级差距,并不是最主要的奖励,毕🎈🏃🗖竟等级差距也意味着能力值差距。⚻
第二项种族差距奖励,则是扣了一点战斗值,很明显喇叭芽的种族值比林川要低一些🄚♳🌛,但是一点也无关紧要。
第三项是能力差距奖励,达到了足足42点战斗值🌒⚆,光是这一项就已经比之🆠🐹🄳前那场战斗评分获得的战斗值高出好几倍了。
不过最后一项输出差距奖励才是大头,奖励的战斗值不仅破百了,而且达到了156🄚♳🌛点。
加上能量差距奖励和等级差距奖励,最终奖励的战斗☢🁃值,赫🚐💦然达到了203🆠🐹🄳!
很明显,战斗系统的评分机制,🖌风险与收益是成正比☢🁃的,不过,如果让林川再挑战一次喇叭芽,那肯定是不会做的。
这次完全就是运气,林川点开输出栏后面的详细信息,发现火🄲🁝花招式造成的输出只有喇叭芽一半不🈝⚿🗈到的体力值,而喇叭芽第一下藤鞭就让林川损失了一半的体力。
关🏰🝬键还是火花招式隐藏的效果,由于火系对💵草系能够造成更高的伤害,所以更容易触发📐🙽🏷灼伤状态。
这是类似中毒的一种异常状态,会让精灵受到阵阵的灼痛感,影响招式的发挥,林🙀川也是靠着运气好,碰巧让🍕🇼喇叭芽受到了灼伤状态,才能够赢得胜利。
否则,第二下藤鞭,林川就会失去战🂌🍕斗力,绝没有意外可言。
了解了具体的战斗数据,林川也是有些后怕💵,心中更是下定决心,挑选目标一定要仔细一点,必须挑软柿子。
只可惜,林川无法看到精灵的等级,只能通过战斗系统的属性面板,而这必须要战斗之📐🙽🏷后,这就很坑了。
光从肉眼看,谁能看出来强弱,🖌唯一能够用来判断实力的,也就只有进化的程度了,比如绿毛虫,再强没有进化成铁甲蛹之前📳🞽,也是弱鸡一个,等级自然不会太高。🍲🌁🟕
203点战斗值!
林川眼睛发亮的盯着🜳🜳数据面板末尾的数字,上次九🌒⚆点战斗值就让林川直接掌控了火花招式,虽然不太熟练,但是关键时刻至少没有掉链子。