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此刻。
两位解说还在官🖩方提供的特殊解说席房间互相📉讨论比赛的进程。
双方就各自拼选出了六张地图。
而在这六张地图中,双方选一张对方给出来的地图,决胜地图以📴🟆🚶BO3中第二张地图的胜利方去选择失败方给出来的图池。
绯😱🅏🅠魂战队挑选出来的地图很多都是匪夷所思的地图,不仅是非常规的🎋🏣🛶地图,还是那种有着复杂规则和判定的地图。
这种地图🐕⛖,🏟🛒🛴一看就知是那种职业战队才会研究的图池。
江洵这边是被新白泽战队给出🖏👪来的难题给难倒了,对方给出来的三张🎋🏣🛶地图,月夜峡👄谷、冰封之原、水晶圣痕。
都是要很深地图理解的地图。
月夜峡谷,是信仰唯一一张以午夜为主题的地图,可视度极低,伴有相对应的视野迷雾和夜🅏🅠雨特效。
影响的可能不光是对手,还有淅淅沥沥的雨声、漆黑无比的深夜视📫🝰🎵角以及复杂的野外地形。
“这都是韩国人玩的图啊。”隔岸观火在语音里忍不住说道:“我前段时间关注过韩国联赛的比赛,他们那边只玩这种类型的图,打🛩🟄一场不仅费时间🝃,而且观赏性极差。”
韩国人的特点。
爱打控图。
什么叫⛄控图,5分钟的比赛时间,前2分钟控制所有关键区域的地图,一波发难,拿下防守点位,迫使防守方在这☌样的压缩下放弃回防进行保装备的行为。
争嵘战队曾经的主教练知风🆙🐀☚,学的就是这一😰🄿🃑套打法,事实证明,在中国赛区,这种尿性的打法,没🛸♡有任何的发展性。
“这白泽战队不学🃪🚣好,学韩国人的打法?”隔岸观火显然是对隔壁的打法嗤之以鼻的。
“我看未必。📽”江洵沉思道:“白泽战队的季后赛排🅽名已经够了,提前出线的话,他们练这些图,应该是为了传奇之杯的世界赛准备。”
“估计是想要提前适应其他🆙🐀☚赛区常用的地图,想练练别的国家图池。”
“怎么说,选哪张图?”归海一刀问道。
“月夜峡谷,其他两张图我不喜欢打。”江洵也不是说没打过这些图🎋🏣🛶。🕻
冰封之原,是一张在冰面上战斗的地图,效果是员移动速度减缓20%,移速下降,代表着走位、跑位、站位都要重新适应。🞹🙄🇷