两个战队完不一样,所以针对同样一个战队,可能会有完不用的结果。
只能够看一步算一步了。
但是目前为止,和叶子预判的结果都是一样的,没有什么意外出现。因为这些队伍和选手实在是没有任何的新意,没有那个战队是能够脱颖而出的。
要知道,现在的游戏版本可是一次大更新,这次大更新里面,看到新奇的东西也是比较少的。
一些控符的情况,一些英雄的选择,技能的选择和装备的选择。很多都是命没有太多的新意。
反而是一些比较现实的英雄出现的比较多。比如女王,大圣,莉娜这样的英雄比较多,之后就是一些版本英雄,团战英雄比较多,小配合也是比较多的。
但是实际上,真正参战的英雄数量,并不是很多。
现在已经进行到了比赛的后半段,剩下的比赛满打满算也就只有五个bo3,一个bo5。比赛却是不多了。
比起前几年的数据,每年上场的英雄数量在不断的下降。之前的比赛很少统计这个,从ti3开始,就有统计的出场英雄。当然出场率,不仅仅是限于选择出来的英雄。同样也有被掉的英雄。
有可能这个英雄从头被扳到尾,没有出现过,但是扳人的名额上面始终都有他一个位置。
ti3的时候,上场的英雄就已经超过了一百,但是随后在逐年的下降,ti4因为中国的推进阵容,上场的英雄则是可怜的七十多位。ti5有所上升,但是英雄数量也增加了不少。
但是现在的比赛比起当年那种研究各种套路的阵容,比如泉水钩,小娜迦大招配合黑贤真空,再加潮汐猎人大招的的团控配合等等,现在则是少了很多。
反而是一些小配合比较多,比如简单的先后手的控制,最简单的就是莉娜,拉席克的后手控制,小范围aoe,控制比较难,有抬手,有施法延迟,这样比较难先手的技能的英雄。
原来都会选择一个比较稳定的先手控制,之后来接后手的技能。
比较经典的配合就是睡箭组合,关箭组合。或者是配合控制和封路的牛头冰魂组合。
这些配合都是一些单体,之后还有一些小团控,比如黑贤的真空,配合很多的技能,萨尔的框大,还有各种团控都是可以的。
但是之后随着bkb的增加,一些配合反而有些问题。而且有的时候因为节奏的问题,反而不容易配合。
三号位一般都会出跳刀来先手,而酱油的跳刀则是比较靠后,中间配合真的很难,酱油在前面,很容易被秒,被秒了不容易接上技能。而两人都在后面的话,三号位先手,但是酱油却完跟不上。
所以现在更多的不是团控,而是输出,比起配合的话,现在更加相信的是自己。
拉席克和莉娜现在的出装,都会以风杖为主,风杖留人,自己在跟控制,同时做到了单人的控制和留人。
击杀更加方便了。
比起多人的配合,更多的是单人的技术和操作。