只是这个恐惧时长,并不是一定的。
精神力强悍者,可能恐惧个一瞬间就能恢复过来。
而那些精神力孱弱者,有可能会直接因为恐惧,而完全丧失战意,那也说不定。
所以新年烟花这个玩意,肯定是个好东西。
但是数量方面,可就不一定了。
一共七百个新年红包,按概率来算,大概也就能开出个一两百组新年烟花的样子。
一组二十个,那也才两三千个呢。
至多也就四千多个新年烟花,这个数量,根本就不算什么。
不过活动之中产出的物品,特别是能够提取到外界来的活动物品,数量一向来都不多。
毕竟系统制造这些限定物品,那也是需要消耗能量的。
能够白给就算不错了,还想着要很多
做梦呢。
所以在赞叹过后,齐乐也没有在意数量的问题,而是接着往下看去。
因为在新年红包里面,还有最后一样可以开出来的物品。
那应该就是系统口中所说的,新年限定礼物了。
极小概率开出:恭贺新年腰带。
恭贺新年腰带新年限定防具:中量提升佩戴者的物理防御力和魔法抗性,附带技能:新年快乐。
新年快乐:被动技能,进入战斗之后,为佩戴者加持新年状态,在该状态之下,佩戴者的伤势愈合速度,斗气和魔力的恢复速度,提升十倍。
“十倍的恢复力厉害啊”
齐乐在看完了恭贺新年腰带的介绍之后,再一次发出了赞叹。
新年状态的效果简单易懂,能够发挥出来的效果,自然也是强悍无比。
足足十倍的恢复速度,那是什么概念