初心流年>奇幻玄幻>国色生枭 > 第二十四章 .开诚布公
    虽然群主再三保证一定会解决玩家们故意点不推荐、恶意下架这个问题,但群里👱🌬🂍的这些老板、制作人、主策划们🜜🂾🔖显然还是不太买账。🛾

    因为大家对此实在是不抱什么期待!

    作为游戏设计师🋍😄⚝而言🇇,多半都不太相信玩家们的自觉性。

    倒不是对人的天性有什么误解或者刻板印象,这主要是源自于大部分游戏在运营中积累的经验🗹,以及血淋🍃🅘🆱淋的教训。

    毕☉竟🂘游戏不是现实世界,很多人在游戏中为了追求某种特殊的体验,往往是不计代价、不计后果的。

    一些守序的玩家,可🇇能会在游戏里玩一些骚操作,比如故意不按照推荐的流程来玩,想看看会有什么不同,或🚓💹🖭者在规则内反复横跳,看看会不会触发bug或者发生什么有趣的事情🞠🕥🋭。

    而一些相对恶意的玩家,则可能恶意利用游戏内的bug来牟利,甚至在网络游戏中恶意开挂,为了自己的🖹🗢一时爽而🇮严重破坏其他玩家的🙡🋹🞐游戏体验。

    长远利益?维护游戏环境?

    对很多玩家来说那根本就不重要。

    反正现在市🁮🉉🅞面上的游戏这么多,⚬🔡大不了换个号,大不了换个游戏玩。

    而游戏设计师作为制度的设计者,必然要在最🗯🟋🛦开始的底层设计层面就想办法杜绝这种事情的发生。

    而相应的约束制度,必须要把玩家们考虑得非常极端,提前预🏨🜣🃾想到可能发生的🕬🌱最坏的情况。

    就像🂘古代制定律🋍😄⚝法,最顶格的处罚标🉫🊍准肯定是不能缺失的。

    所☉以,大部分设计🅰🊏🏓师都🗍🚔📄不认可朝露游戏平台的这个做法,它显然是过分高估了玩家的自觉性,也过分高估了某些玩家的下限。

    朝露游戏平台目前的决定,无非只是给了这些游戏复活的机会,但这个复活是有冷却时间的,冷却时♤间还🍃🅘🆱挺长。🜜🂾🔖

    一个月才能再上架,怕是黄花菜都凉了。

    这个让玩家决定可以下架哪些游戏的制度,明显就是不合理🐭🃅🕛的,显然给了玩家们过高的自由,而没有相应的制度和责任作为约束,于是整个环境就陷🖣🔜🁛入了混乱。

    所以大家🜎🁂才觉得,这一看就👹🍰是个外行才能做出来的事情。

    朝露游戏🜎🁂平台背后那位真实的老板,怕是根本不懂游戏,🁩一拍脑门地瞎搞,眼瞅着就要把平台带🖛📐到万劫不复的深渊。

    可是不管众人再怎么抗议,群🈄主也根🉫🊍本不为所🗯🟋🛦动。

    显然,🝻🐓朝露游戏平台内部对此已经有定论了,多半是背后的某位大老板或者高层拍板过的。

    群里的设计师们也知道再为难这位工🉫🊍作人员也没什么意义,于是嚷嚷了半天,只好各自散去。