“有,”陈星刚打出去一行字,就见对方又发过来一条消息:“你要哪个游戏的信息?”
陈星当然还没有想好,但他发现对方似乎有一种信心,不论他提哪个游戏,似乎都可以给出一定信息的信心。
果然对方发过来:“我看到你地址在滨江,我也在滨江,你在什么地方,可以线下聊吗?”
陈星想了想同意了,给对方发了个校园门口咖啡馆的地址,约定下午三点见面。
“怎么,你真要交换信息?”姜爱新道:“你不害怕游戏惩罚了?”
“到时候看,我可以选择交换一些不重要的信息,”陈星道:“关键是这么多游戏世界,你不能对它们一无所知。”
陈星认为自己总不能每次都毫无准备地被游戏拉进去,也许他也可以主动进去,有准备地进去一次。
下午三点。
校园旁边这个小咖啡馆环境比较幽静,主要为了方便小情侣卿卿我我,陈星坐在里面,看了一眼时间,在心里默默想了想自己等会准备提出的几个游戏世界的名字。
很快一个穿着咖色夹克衫,头发有些凌乱的男人走了进来,他看起来双目有神,但人却显得比较颓废,不修边幅。
“你好,受难者。”这个家伙直奔陈星而来,并且解释了一下受难者这个名字的由来:“我个人认为每个参与游戏的玩家就好比受难的耶稣,唯一的区别就是耶稣被绑在十字架上还可以挣扎个三天三夜,而玩家若不能通过游戏,连挣扎的时间都没有。”
“你说得对。”陈星道。
“来介绍一下,我叫冯贝壳。”这家伙从夹克口袋里掏出一个电灯泡大小的瓶子,打开瓶盖往空白的玻璃杯里滴了一滴淡蓝色的液体,然后倒了柠檬水进去,“我喝酒,你可以自己点咖啡。”
很快那杯水就变得酒香四溢起来,那滴入杯中的液体应该是浓缩原浆。
陈星要了杯红茶,看着眼前这个人把白酒当做葡萄酒一样喝着,再配合着他凌乱的面孔,颇有点醉鬼加流浪汉的感觉。
“新手?加入团队了吗?”冯贝壳随意道:“算了,你直接报你想要的游戏世界名字,我们就开始回答是或者否。”
“是或者否?”陈星道。
“看来你是第一次交流信息,”冯贝壳就道:“你应该知道直接交流线索会遭到游戏的delete,交流一些信息也要视情节轻重遭到不同程度的惩罚,所以玩家们摸索了一下交流模式,总结出一个方法,就是回答‘是’或者‘否’,而且问题要控制在十个以内,这样遭到的惩罚会减轻,只是连续一整天或者一个星期的厄运而已。”
“什么厄运?”陈星道。
“连续做噩梦,考试不通过等等,”冯贝壳道:“跟断胳膊断腿相比,已经是最好的结果了。”
“听起来不错。”陈星道:“我要的两个世界是《海上奇遇记》和《巴蒂摩尔博物馆指南》。”
他聪明地将这两个游戏名字写了下来,谁知冯贝壳笑了一下:“直接念游戏世界名字不会将你拉近游戏,和游戏世界有关的特殊名词才有可能,而且还得凭运气。”