对战羽衣狐也不逊色,分身骗掉一条护卫,疾风步躲开两条🁷👦,“肋一寸”防住一条,最后🖼🗺灵机一动在“肋一寸”态势崩坏之际及时转为“拔突”,成功防住第五条狐尾。
尽管立刻就🗼♒🇱被其他尾🈮🁬巴拍成肉饼,却能真切🂫👱🌪感受到提升。
“拔突”是枪技⚮,源于关俊彦被追放后的突发奇想。
游戏里,技能就是技能,冷冰冰的一张♗卡,一个选项。能用就是能用,不能就是不能。
现实不同,是融入精神与身体的经验技♗巧。可以按照这个来,也可以加入自己的理解。🐸🄦
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念与拔刀术相似,但因为武器性质的不同,使用上有很大的差异。
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动全身,是反过来全🚱身带动手臂。
最重要的是,🆍🎎🏾不需要依赖刀🇺🝨鞘,随时可以使用,只要机会合适。
不过刀毕竟不🆍🎎🏾等于枪,就算能勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难的差异☮🂵。😻
关俊彦的突发奇⚮想也只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在实战中🙌🄉,直到遇见
高町恭也。
这位御神流的剑圣没有因为🇺🝨武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派都⚮🔮🄀不能⛞🛝🝔拘泥传统,要勇于创新,博采众长。
御神流能有今天的成就,借他山之石攻玉功不可没🔻🅲。不仅借鉴日本本土流🙌🄉派,还借鉴种花家🐅,其中不乏极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮助下,关俊彦的拔🄝突终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实战价值,并在昨天一举建功。🀦
枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。
八神🖄🐆疾风是高町奈叶的好🞏📆姬🇺🝨友,经常出入高町家,御神流又是注重速度的流派,给关俊彦的指点比枪术更多。
不仅让滑步和🆍🎎🏾🆍🎎🏾忍足结合的更加紧密,还为关俊彦指明🄇了进阶的方向。
韦驮天之术,可以提高短途爆发力。
鬼足之术,可以提高长途的移动力。
空蝉之术,游斗必备,打了就跑。