但那一切都有前提,譬如最基本的‘冒险者任务’。

    任务是所有活动的基础,也是前期战力提升必不可缺的一环。

    一年前,系统与冒险者一同出现在这个世界,将这里变为‘游戏’般的存在。冒险者们的主线任务,是帮助光明之所的古斯塔尔人驱逐邪神萨迦斯。

    灾厄还未结束他就被吞噬,虚并不清楚当年的后续,余下的古斯塔尔人是怎么度过那混乱之日的。可萨迦斯依然存在,这是事实。

    他更早的时候,重伤过萨迦斯,但最终都无法给予对方致命的伤。现在借由系统,说不定可以找到什么线索。至于冒险者,他从未想过借助冒险者的手击败邪神,也没有把冒险者考虑进去。

    如果可以,他只想单独行动。

    但事实并不遂他的愿。

    虚站在新手地图花之旷野的小镇上,望着清冷寂静的街道茫然四顾。

    冒险者需要任务才能提升等级,就算击杀野怪可以获取经验,这个数值也无法与任务比拟。虚没有武器,所以后者无法实现。

    现在,前者也无法实现。

    他找不到任务。

    字面意思上的,看不到任何一个任务的存在。所有古斯塔尔人,nc,相对冒险者来说的原住民,头顶空空如也。就连地图也毫无显示。

    这不应该。

    系统出现后,小部分古斯塔尔人也会跟随冒险者一同踏上旅途,这意味着他们虽然是古斯塔尔人的身份,却同样可以接取冒险者的任务,不过,这常常与性命相关。还有一点,古斯塔尔人无法筛选能力范围内的任务,他们可以无差别接取所有任务,不受限制地进入每一片区域。

    冒险者也好,古斯塔尔人也好,都不存在无任务的情况。

    街道上的冒险者并不多,但无一例外热情高涨,结伴而行。身穿不同职业新手装备的冒险者谈笑着,用货币购买了食物,慢慢地朝任务点前进。

    虚与他们擦肩而过。

    在他醒来后,格曼苏给他的斗篷已经消失,出现在他身上的是最普通的服饰。有别于冒险者一眼能区分出职业的装扮,而是属于人族领地格罗斯特王国最廉价的粗布衫。

    如果不点开角色信息,那么不会有人发现他是个冒险者,还是个与外表不符的狂剑士。

    拐角走出一位妇人,她提着装满玉米的篮子,擦了擦额头的汗水,口中喃喃:“今年的秋天似乎比往年热啊。”

    “是啊,今年的小家伙也跟这天气一样令人烦躁!”路边,留着长胡子的男人接话。

    妇人驻足,两人攀谈起来。