这个真的被戳中痛点了,封建时代,不站在皇帝一边,不亲近皇帝,是真的有可能随时丧命的。
这个危险有时候不是来自于皇帝,而是来自于你的同僚,你的学生,你的后进者。
一个萝卜一个坑,要想进步,就必须推翻上位者。
苏阳可是知道某个笑话的,三国时代为什么能打一百年之久,无非就是因为一个原因,各个势力的人都势均力敌。
而造成这个结果的原因,很大程度是因为三国时代可以直接拼凑出三套管理天下的班子。
而且是从董卓乱政开始,到晋朝统一,都是一直维持在这个水平的。
就像当年的荀彧投靠曹操,就地给曹操拉起了一个牛逼哄哄可以独自运转的草台班子。
三国时代的武将按照武庙七十二将来算的话,也直接产生了十几个。
当时的人才看看这个势力人满员了,直接去投另外一个就行了,非常简单,也非常便捷。
每个势力都有源源不断的人才,而且水平还都不错,到时候打起来自然也没有碾压局。
而自古以来乱世结束最快的汉初和唐初,都是因为某一方势力在每一个战争关键点打出了碾压局才做到的。
汉初韩信灭齐国,项羽巨鹿之战。
唐初李世民灭薛举,李孝恭收服江南,李世民虎牢关一战擒二王。
韩信灭齐国失败,天下诸侯就不会愿意听刘邦的,项羽巨鹿之战打的慢一些,人心混乱的诸侯联军就会溃散。
李世民虎牢关无法一战擒二王,接下来就是天下战争的白热化。
这都是因为在天下局势的关键点打出碾压局的神仙。
而三国最悲哀的就是一群水平差不多,仅次于神仙的角色在进行互殴。
每一次决定天下局势的关键点都被翻盘了。
董卓虎牢关,袁绍官渡之战,曹操赤壁之战,刘备的夷陵之战。
其中还夹杂着各种董卓丁原之战,袁绍被公孙瓒殴打,曹操差点被马超干掉,刘备差点被曹操弄死等小局势。
就很无奈,不是他们不强,是同等级别的太多了,太容易被翻盘了。
打不出碾压局,进入不了垃圾时间。