初心流年>奇幻玄幻>官术燃文 > 12章 、.男人承诺
    7月26日,周一。

    觞洋游戏。

    林晚捏着鼻子体验《热血战歌》,已经体验🃇🕭了🌇☢🁂两周。

    从刚开始的鄙夷、🅴🊵🔨不解,到现在,却越发觉得🌇☢🁂这种游戏也有它存在的意义。

    原本的《热血战歌》,就是一🀻款传统的氪金游戏,土豪花钱买体验,普通玩家陪土🀿🂠🐉豪游戏🍹,给土豪当小弟,或者当沙包。

    也就是“有钱⛇😐的捧个钱场⛌😿、没钱的🉗捧个人场”。

    但🙻是,这种氪金国战游戏是充满很多负面情绪的,最大的问题就是不公平与强行制造仇恨🍹。🙕🊏

    这🙻两点,也是类似的氪金国战🀻游戏🉗一直风评极差的原因。

    不公平,是说游戏中的战力都是通过充值获得🌇☢🁂,越有钱的♙🈸🃂人就越强。

    游戏商把同一份游戏给划出了三六九等,你🃇🕭充值多少钱,决定你获得什么样的游戏体验。

    你充了钱,就可以🅴🊵🔨大杀四方,完践踏🛅🙼其他玩家的游戏体验♙🈸🃂。

    而这种不公🝴🏛🚯平,本身就很容易引发玩家的负面情🍚🈭绪,毕竟有句话叫“不患寡而🝫🎄患不均”。

    而强行制造仇恨,则是很多游戏厂商为了刺激玩家充值,刻意地去设计一些玩法,激发玩家内心中的♴🌫攀比心态。

    比如国战。

    抢下王城的人就是国王,会有服播报,会🞌💫🔷给本国玩家发大量的🌻🄔福利,这是一🞨🖨🕌次在服玩家面前装逼的绝好机会。

    几个土豪都🝴🏛🚯想当国王,那⛌😿就只能比谁充钱更多,谁氪金更狠。

    你充🄉一万,🝴🏛🚯我充三万,你充五万,我充十万……

    在这种攀比的心态下,形成一种🇩内卷机制,两个土豪都被游戏商给玩弄在鼓掌之中。

    等版本一更新,新装备一出,哪怕你前面充得再多,也得重新🌻🄔消费,否则很快就会被超过。

    当充🄉值了很多的玩家在一两年🀻后回头看,只会觉得这游戏给自己带来的是无尽的空🀿🂠🐉虚。

    但,从🁐另一个角度来说,这种游戏为什么能够大行其道呢?

    恰恰是🁐因为它在游戏中构建了一个足够完整、丰富⛫🝒、变化多样的世界。