(多的也不想说了,还信我的就把书放在书架。每天瞅一眼吧,还会更,只是不保证量跟时间而已)
三天后
麒麟软件园中,等到查尔斯走后,办公室内楚河的脸上露出了些笑容。
这一次查尔斯代表着ea前来,除了是谈关于《江湖》的全球实体发行的事情,最主要的一件事情,则是为了跟天河网络达成合作的关系。
说的直白简单一点,那就是ea看上了天河网络的引擎中关于物理表现的方面。
实在是《江湖》中其表现的太出色了。
让人感觉有些匪夷所思的出色,虽然在游戏引擎上ea有业内鼎鼎大名的寒霜,尤其是在画质表现处理上,寒霜引擎的大名几乎是每一个业内从事者都有所耳闻的。
但实际上在物理效果的处理方面,寒霜引擎就有一些不行了,当然这是指跟其画面渲染表现能力相比。
实际上寒霜引擎的各个方面,都可以算的上是业内一流的水准。
这一次查尔斯前来就是想要获得天河网络的技术,让天河网络加入ea的战地项目中的开发。
将在《江湖》中那震撼的物理效果表现加入到战地新作的系列中。
一开始楚河并没有答应对方,不过随着两人的交谈,最后楚河还是同意了对方的合作意向。
因为ea方面也给了楚河一个难以拒绝的条件,那就是在技术上的援助,ea方面会派遣二十个拥有fps制作经验的技术人员前来华夏天河网络进行工作。
时间期限两年,工资为他们在ea总部的15倍,并且住行都要有天河网络安排妥当。
对此楚河则是欣然应允,对比与他们的技术而言,楚河看中的则是这些技术人员的本身。
“这样一来的话,下一个项目完全就可以展开了,而且也可以让工作室的众人,学习一些关于fps的项目经验。”
看着项目文档,楚河脸上带着笑容。
只不过跟楚河的快乐相比,普罗特跟皮格两个人就有点悲催了,因为他们要亲自前去ea总部的战地项目,担任技术指导。
对此皮格倒是无所谓,而普罗特就有点心情复杂了。
想当初就是因为在ea里面受到排挤,这才愤然离开并且加入到天河网络的。
但现在倒好了,一年过去了,自己换了个身份又跑回ea去了。
当然只是心里面有一点感慨而已,现在普罗特才不怕在ea受到什么不公正的待遇。