“做游戏跟做产品是两个不同的概念,目前国内实际上没有多少游戏厂商,更多的只是厂商,游戏只是用来包装他们产品的存在而已。”
    楚河看着孟宪生说道。
    前段时间某篇据传是对游戏行业策划写的一片‘华夏玩家不配有好游戏’的文章突然火起来了。
    文章本身写的有一点带有个人主观色彩,但内容只是针对于国内游戏市场做出的评论,但在一些自媒体跟‘大v’的转载断章取义下,似乎所有的锅都丢到了玩家的头上。
    大概意思就是游戏发展到现在,全是玩家的错。
    为什么游戏厂商喜欢开发这种氪金游戏,因为玩家喜欢玩啊,一边说着这游戏真辣鸡,一边还真香的各种氪金。
    事实看上去的确是这个样子的,让人觉得有点不对,但是却又反驳不了什么。
    比如单机游戏之殇,全是因为玩家不买正版,而去选择盗版。
    但真要把锅全部丢给玩家,这就太武断片面了一点。
    如电影产业在国内发展起来了,国产电影的票房一周破亿,已经不是什么大新闻了。
    难道说现在的国产电影已经没有盗版了,怎么可能,某些网盘跟网站的枪版,只要你搜索一下,都不用你刻意去找的,甚至还能够在线观看。
    但为什么还有那么多人愿意花钱去电影院呢?
    价钱是比较重要的原因,但更重要的是氛围跟体验,去电影院看电影跟在家看枪版的电影,完全是不同的感受。
    游戏差不多也是如此,蒸汽平台,烂橘子平台,还有育碧的商城,企鹅的ega,以及gog,甚至包括国行版主机等平台的出现。
    玩家购买的方式要简单太多了。
    “单机游戏不同于网游,即便是国外那些加密的大作,可能刚刚发售就被破解了,国内已经算是很好的了,至少明面上很少有盗版流传。”楚河看着孟宪生说道。
    听见楚河的话,孟宪生轻轻点了点头,一些国产小工坊的单机游戏会不会被盗版,他不知道。
    但天河网络跟他的网元,他知道肯定是没人盗版的,更准确的来说是没人敢盗版。
    这两家是他们惹不起的。
    “服务?”孟宪生若有所思的点了点头。
    “游戏内容是一方面,而游戏服务跟玩家体验也是非常重要的一个方面,很多单机游戏不仅仅是国产,还包括海外一些游戏,发售后经常会曝光出各种bug,以及不合理的地方需要进行补丁修改,有些是真的没有提前测试,或者是没有测试出来,有一些则是故意的。”楚河笑了笑说道。
    “故意的?”孟宪生先一愣,但随即反应,露出恍然的表情。