初心流年>仙侠修真>游戏开发设计师 > 第四百零三章 人工智能生命题材
        原来的暴雨虽然也都是跟专门的演员进行动作素质提供的,但却并非是全程采用真实演员拍摄。

        “细节的选项,降低玩家qte的环境互动,真人出演加深沉浸感。”楚河轻轻头。

        “但,真正核心的地方,还是在于剧情。”楚河看着凯奇说道。

        这种类型的游戏,无论是技术还是其他的东西,都只能作为辅助,锦上添花的那种存在。

        真正主要的核心元素,还是游戏的剧情,如果游戏的剧情不行,那一切都是白搭,更不要指望说玩家能够有多少的代入感了。

        “是的,这是最重要的地方,不过我相信我们的能力,而且配合上我们全新的技术,绝对会给玩家带来不一样的感受。”说着,凯奇在楚河的面前打开了一个deo演示。

        “看看你做了什么?你的目的是为人类服务,而不是杀死他们!”

        出现在屏幕的画面上,一个男人持枪抓着一个小女孩,一个穿着西装的男人指着地上的尸体。

        “我被设计出来是为了什么……”

        “我一辈子都在服从命令!现在,轮到我说了算了!”

        ……………………

        “放下枪,你要是再敢碰,我就杀了你!”

        “你没有办法杀我,我没有生命!”

        连续数个同样的场景,但却不同的故事出现在楚河的面前,这只是一个简单的演示deo,但的确让楚河有一点惊艳了。

        “出色的游戏表现!”楚河称赞:“不过游戏的剧情,人工智能生命么?倒是一个挺哲学的题材。”

        关于人工智能机器人生命,实际上人们一直有各种不同的争论。

        比如真要在某一天制造出了人工智能生命,他们有自己的智慧,那么他们会不会背叛人类?

        会不会超脱经典的机器人三大定律,同时这些人工智能生命应不应该享有跟人类一样的权利?

        这些问题,无数被袁隆平先生喂饱了的人们,一直在争论不休。

        但就游戏而言,这的确是一个具有话题跟吸引力的题材。

        “这一段的内容,光是动作素材我们就足足拍摄了11天!”凯奇也是颇为自豪的说道。

        游戏中的光影,细节包括人物的动作以及建模,绝对是最顶尖的存在。