一阶血怨灵的实力虽然也不过是堪比筑基初期的修士。
    但血怨灵可以无视物理攻击,具有凝血重组的能力。
    因此,一只血怨灵甚至能用硬抗两位同阶修士的攻击。
    且修士狩猎血怨灵,主要是为了更加珍贵的血灵晶,只要不是为了逃命,几乎不会使用雷、火等正阳之术。
    想要得到血灵晶,就必须刺破血怨灵的死穴,但血怨灵的死穴藏的非常隐秘。
    除非练过特殊的瞳术,或者像长生这样有特殊的法宝开了挂,否则真是瞎猫碰死耗子的打法,跟血怨灵硬耗。
    但一阶、二阶的血怨灵虽然没有神智,也不是群居,但人家施展的【怨力尖啸】,不仅能直接冲击生灵神魂,还能“呼朋唤友”。
    想硬耗?
    来来来,你等我“摇人”,大家一起耗,热闹。
    因此狩猎血怨灵就讲究快准狠,不能给它“摇人”的机会,也导致狩猎一百只血怨灵,大概只能得到一两颗血灵晶,比例低的可怕。
    不过人族和血怨灵的战斗已经持续了1万年,也总结了一些经验。
    一、二阶的血怨灵没有神智,在修士攻击时,大多时候都是不闪不避。
    但在感到危险或者说死穴受到威胁时,它们就会出现躲避动作。
    因此,眼光锐利、经验老练的精锐成员,往往能依次推测出血怨灵的死穴所在,自然也就能得到更多的血灵晶。
    ……
    长生四人中虽然没有狩猎血怨灵的老手,但他们四个也不是初出茅庐的菜鸟。
    且长生的思维和正统阵法师不同。
    比如说这围困血怨灵,旁人大多会布置困阵和杀阵,但长生布置的却是一个迷踪、防御组合星阵。
    她操控着星盘,在阵法一侧留出一条进出通道,留给长骁引怪。
    她和白戮虎、玄桑则暗中埋伏好,待血怨灵一进阵中,立马关闭通道。
    她告诉三个小伙伴这叫“关门打狗”、“瓮中捉鳖”。
    且就算阵内血怨灵的【怨力尖啸】引开其他血怨灵,想要破开她的防御阵,也要费一番功夫。