“有些人可能要说,腾达效率高呗。但重点在于,迟行工作室可不是腾达的子公司,天火工🗼作室就更不用说了,跟腾达是单纯的合作伙伴关系。”

    “实际上,裴总是在非常慷慨地将自己的点子,分给这些工作室,🜞🃍🖠指导他们进行游戏的开发!”🆅🍉🆒

    “这足以说明,裴总已经不满足于腾达👪🋮🜩自己开发游戏。因为腾达再怎么扩张,团队也终究是有限的,👽🎖开发速度没那么快。”

    “但如果能在保证游戏品质过硬、游戏方向不跑偏的情况下,与其他国内优秀的游戏设计团队合作,那么就可以更快地把这些🈰点子变成现实的游戏,给玩家带来更多的优🞚秀游戏作品。”

    “不仅如此,腾达的设计理念还会对这些公司产生影响,从而逐渐地影响🙝整个国内游戏行💢📞业的风气。”

    “迟行工作室就是一🝴🏕个很好的例子:🐔⛉😤它是一家专攻vr游戏的公司,负责人虽然有过在腾达游戏工作的经历,但腾达对它并没有绝对的控制权,只有建议权,迟行工作室核心团队的🙧设计师们基本上也都是重新招聘的。”

    “但是,迟行工作室做出来🜛🂳的游戏,还是跟腾达游戏一个风格,可以说是原汁原味,🉒🆯📃没有任何的跑🎑偏!”

    “这足以说明,裴总在选择合作伙伴的时候,是精挑细选的;裴总的🀬⛤游戏设计理念,是感染力极强的。”

    “裴总在有意识地将一些难度较低、容易赚钱的项目分给合作的工作🀬⛤室,一方面是同一时间内开发更多的作品,🊰🔁节省时间;另一方面也是对这些工作室进行影响和指导,纠正他们以往错误的游戏设计🖕💟📇理念。”

    “像《动物海岛vr》、《🜛🂳房产中介模拟器》,还有天火工作室那🜞🃍🖠个新项目,都是此类🗲。”

    “而对于那些难度🊘🐦🂊极高、风险极大的项目,比如《使命与抉择》、《鬼将2》,裴总都是直接交给手下的王牌军,也就是腾达游戏部门来硬啃!”

    “所以,大家千🈹🃍🖤万不要嘲笑《鬼将2》的销量和影响不如《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》,这是🜉因为它们从一开始,就压根不在同一个赛道上!”

    “好了,今天分析就到这里。看完这个视频,你还觉得《鬼将2》是一款失败的游戏吗🗲?💢📞你还🁉🃿🝦会只以销量论英雄吗?”

    “我希望,作为一个理智的、有品位的玩家,眼光不要那么狭隘,盯着销量和盈利不🉒🆯📃放。如果只关注赚钱,那跟gog相比,所有游戏都是垃圾、都没有存在的意义了。”

    “我们应该学会用更多的维🜛🂳度去观🖦察和分析游戏,以及这款游🇁戏存在的意义。”

    “最后我想说,《鬼将2》真好👎🇭玩!很多玩家一看它是一款格🇁斗游戏就不去碰了,这显然是一种损失。”

    “很多人觉得,哎呀,格斗游戏我完全没接触过啊,没有基础怎么玩?恰恰相反,正是因为你之前根本没接触过格⚛斗游戏,才更应该去玩《鬼将2》,因为它是你上手格斗游戏的最佳入门选项!”

    “《鬼将2》才发售没多久,距离真正的盖棺定论,言之尚早。请大家耐心地让销量飞一会儿,相信👽🎖聪明而包容的玩家们,一定能给它一个客观、公正、全面的评价!”

    “⚷🖄此外,我还有一个大胆预言:大家不要对天火工作室和龙宇集团有太多的成见,既然是裴总愿意合作,也派出了设计师,那么这款新游戏,多半也会是腾达味十足的游戏🂃🌄☇,也是一款值得期待的游💊🐋戏,让我们拭目以待!”

    “我是受苦归来、脱胎换骨的乔老湿,提前祝各位观众爸爸们春节快乐,我们下期再见!💢📞”

    ……

    看完了视频,于飞嘴巴🎗微张,久久🖦无法合拢。