拿火球术逼走位,🜺🖬让他不得不📁🗼♔走到一个固定🃄🕏的位置。
数道白色的飞弹命中德瑞翻滚后的身躯。
“砰砰砰——”
奥术飞弹是自带减速效果的。
而😕🁒且根据伤害位置判定是否🝲🏇出现僵直的状🕥态。
德😕🁒瑞直接😀♽🍻被奥术飞弹密集的攻击打入了短暂的僵🙫🍙🈜直和减速虚弱状态。
但他的操😀♽🍻作还是很快,在僵直结束,打算二次翻滚。
对方第🟔三轮的魔法攻击还没到!就还有机会!
“滚不起来。”德瑞脸色难看。
奥术飞弹的减速和僵直,让他第二次的翻滚出现了很大的阻力🜿🇺。
即便侥幸滚动。
第三波未精通的烈焰爆轰预判走位命中,摧毁了🙫🍙🈜🙫🍙🈜他的生命值🆜。
“第一波火球术骗身位,逼走位,第二👵波奥术飞弹减速,打僵直,第三波烈焰爆轰预判收割。”德瑞深吸一口气,脑🌵海中分辨出了对方的思路。
这法师的想法打得环环相扣,好🄺细腻的操作,而且只要进了圈套,就没任何翻盘的机会,脏的恶心。
还有一个细节,他也记得非常清楚。
“将⚔法杖丢弃在自己前方的位置,取消收回法杖的后摇动作画面。”德瑞仔细回忆,“当时,我被他吓了一跳,注意力被他给吸引了。”
这个动作,他记得很清楚。
他还记得官网的一个🟁介绍法师的法杖相当于一个蓄🁺力的道具。
手持法杖,不管释放什么样的魔法,都要增加施法的时间🗥以此来增幅自己的法术伤害,这个设👐定用来打副本挺好的,pk的话,法爷更适合后排输出,找个厉害的团队,去一个好位置站桩输出也不错,也算是对法爷高伤害高爆发的一个削弱,需要蓄力会成为法爷的致命弱点。
结果呢?
那个法师,丢掉了自己的法杖,就不需要被法杖强制性的蓄力增幅法术伤害所限制,这使得丢掉法杖那一刻,那个火球术接近于瞬发的状态,德瑞的注意力被火球术和丢出来的法杖📻☙所造成的声响给吸引了全部的注意力。
他没有那么🕨多的时间和思维去思考后面还会有什么。