升级信息参照的是上古卷轴,升级后就弹出一条文字提醒一下,人物属性变化要打开角色属性栏才看得到,但那样不够直观,🏫🜾也有看官反应,所以对前文升级部分做了点修改,把属性变化加进去,今后也是如此)

    说明:

    升1级攻防属性10抗性5速度3精准1

    一般技能和生活技能只可以根据使用次数升级,所以角色升级技能不🋟🚢会🕴升级,也无技能点。

    hp和p始终为100,无数值。

    游戏原本伤害计算(游戏世界真实化后需结合实🋲际情况,如:非致命伤不能致😾🆿🕓命,故一般情况无太大参考意义):从100生命扣除(己方攻击力÷敌方防御力10)

    修改如下

    初登场

    lv1

    攻5防5速3精准30

    魔法属性:冰🖏👦🋆103水64🃁火12风9雷19土23

    魔🆇🍝法🏳🞊💙抗性:冰56水40🎸🕵火10风10雷10土10

    持有技能:无

    生活技能:锻造lv1🋡纺织lv1炼金lv1采集lv1合成lv1烹饪lv😾🆿🕓1

    ……

    击杀古狼人lv1→lv5

    攻5→55🍽🍨防5→55速3→12精准3🝽🐥0→35

    魔法属性:冰103→153水66→116火12→62风9→59雷19→🗬🞩🖰6🝟🌜⛢9土23→73

    魔法抗性📿♂🅥:冰56→81水40→65火10→35风10→35雷10→35土10→35

    持有技能:破除lv1

    生活技能:锻造lv1纺织lv1炼金lv1🌺🄈采集lv6合成lv1烹饪lv1

    ……