让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两点护甲评🈰🁽分和三点攻📄😓🀿击评分,🛲就以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经🞎📅尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全没问题。
身体的🕇🙲强度以及承受能力,绝不是一项属性就能够🚎💏完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四🏃🗝🜨肢包括身躯各部🈵🂪👤分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体🝌虚弱🌩无比的🁤🇯🜇家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高属性🈰🁽的家伙,身体强度必然不会弱。
这🏒🙞很好理解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分📁🗽。
单就另外🝌三个属性,攻击评分,护甲评分,以及🌛⛖🚚敏捷评分。
这三🎣💷大属性具备侧重性,但🐭🃂🕂并非完全区别开🛲毫无关联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在🛲某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如🕇🙲敏捷属性高的人,实际上不仅仅只是代⚭表你的⚶🕺速度和反应快。
出🏒🙞手🎣💷攻击的速度同样会提升,爆发力😭🄨也会有所增幅。
这也🎣💷意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低。
像西西的属性面板上只有三点攻击评分🍽🍥,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比👞四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧☌程度,也有一部分的🝂🈔气力加成,至少目前莫路所发现🃙😊的是这样。
西西背着麋鹿尸体和莫路,依然能够在平原上健步如飞,只不过全力冲刺的话速度不可能有巅峰的那种程度了🎪📼🎪📼。
继续寻找着残骸的下落。
按照他的猜想🌩,贺成实在没有必要专门找🄞一处地方丢弃残骸。
更多的可能在抵达目的地的逆风平原😭🄨后,他应该就直接随处扔了,不会过多的在这里晃悠。