而一个人的灵魂意识有限的,这意味着🕴他们👡能学习的战技数量也是有限的。
这个就没办法像武技套路一样,部都学了。
想要与战技配合起来,就必须选择专精某种武器。
追求攻速和灵巧的轻型武器和能够发挥🕴出势大力沉特性重型武器的战技,有很大的一部分是👻🎄没有办法通用的。
肖恩在整理的过程中,会对其进行分类。
既有像冲锋这样,适合所有战士📒🚓💿职业的通用战技。
也有像盾击这种,需要盾牌才🗡🝋能够施展的专精战技。
再继续划分,即便是🕓同种武器,也要出现分别,重防御,还是重攻击?重速👩🛜度,还是重力量?
不同的道路,将会意味着能适应的战斗环境各不相🍐同。
一旦战技面普及,意味着永夜军领的军队,将会走🍐上一条专业化道路。
比如精通弓箭战技的士兵,将会将弓箭的威力发挥到极致。
比如精通刀🌭🂒🎋盾战技🄱🁚的士兵,👻🍿将会将刀盾的威力发挥到极致。
听起来这些士兵会变弱一样。
但仔细一分析,情况恰恰相反,他们这是变👡的更强大了。
学习了战技,又不代🕓表他们遗忘以前所学,在没战技🙝前,他们的灵魂意🏪🜶识是没办法充分调用起来的,这一部分将会是凭空而来的。
只是有专门的武器配合后,他们能发挥出来的战斗力更强而已。
到时候还需要考虑这些专精战技📒🚓💿与武技套路的配合问题,只有两者📾☸🄍完美的融合到🖪🕗一起,才能够发挥出最大战斗力不是?
相比起法师来说,这个系统同样也是👧不逞多让,需要花费不少的水磨工夫,到时候少不得又得请永夜军♇🆑🎲领的冠军骑士们前来配合了。
这个暂且后话。
肖恩先前拿来忽悠肯塔纳野蛮人📒🚓💿的祖灵之力,其实就是这种战技,不过在这个基础上,更进一🙥🌛⛞步,进行了种族模块化。
制定的相应战技,尽可能的发挥📒🚓💿出🜑他们的种族优势。
为了让祖灵变得更具象🙳🎡化,为自己吸收他们的崇拜和信仰做准备,肖恩🏪🜶还为👩🛜他们量身定制了终极大招——祖灵附体。