初心流年>奇幻玄幻>重生金融大亨 > 第10章 .直来直去
    听🆽🔿裴总这么一说,大家更加确定了之前的猜测。

    裴总还真就是什么都能设计!

    这种全才,只能用牛逼二字来形容了……

    显然,腾达做游戏不重🞮🗝样,这并不是一个偶然。

    周暮岩沉默了一会儿,才从震🙔🊊惊中回过神来。看到别人都不太好意思开口,他只好🌁🟗🝔开口了。

    “目前我们工作室开发🞮🗝的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,分别是MM和射击游戏,都有过成功项目,后🃘😀♶一个大类是手游项目。”

    “手游🀮⛵🞮这边细分的话类型就多了,有之前端游改的🂎项目,也🛑🛯有自主研发的卡牌和国战类的手游。”

    “裴总要是选游戏类型的话,尽🝾🐴量还是从这几种类型里面选吧,这方面我们还是🕯🍄🅢稍微有点经验,不至于太过抓瞎。”

    周暮岩也怕,万一裴总给🃔🗟他们搞个《🐫🂳💹回头是岸》那种动作类游戏的设💶🖒计方案,做起来怕是有点费劲。

    倒不是说做不出来,关键是担心没那味。

    裴谦点点头:“行,既然如此,那就做🂥个射击类游戏吧。”

    他也觉得最好不做单机类游戏,但理🐫🂳💹由却完全不同。

    主要是觉得单机类游戏实在是没有太大的难度,⛪🝑🊚越🂎是幺蛾子、小众的游戏类型,反而越有可能给人眼前一亮的感觉,破圈成功。

    反观射击类游戏,天火工作室🙔🊊这边首先有《弹痕》的失败经验,同时目前市面上又有《海上堡垒》等非常强大的竞争对手,失🖔败的可能性大大增加。

    当然,要是更狠一点,可以让天火工作室开发🖨🕉一款M🁪🈣⛳OBA游戏,跟GOG打打擂台。

    但考虑到闵静超自己就是GOG的主🐫🂳💹设计师……这个方案当然是否了。

    总之,射击类游戏符合天火工作室和龙宇集团的要求,成功几率不高,但这个几率也还存在,裴谦觉得综🋚合考🎆🎴🕗虑之下,算是最合适的选择。

    一听FPS游戏,周暮岩瞬间来精神了。

    这个属于天火工作室的绝活啊!

    虽说《弹痕》现👞🉼🌮在是不行了,但刚出来的时候还是小火一段时间🅖的,倒也不至于赔钱。

    而且,天火工作室在FPS游戏这个类型上的人才储备是非常充分的,裴总又🆧👿有《海上堡垒》这种已经验证过的成功点子……

    加起来这不是几乎100%会成功吗?