普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开🛎启残🛦🞨暴打击提升攻速🞈💇🏮,aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤🄴🁰害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过🙱闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最🏂后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥拉夫前期战🗭斗力太夸张了!”
米力目🛦🞨光捕捉到左下角的具体数值“皇🇨🛇子这边只有两级,虽然是💝满血对半血,但好像不是对手!”
“不可能是对手,差🙱了一级怎么打👀🅮!👔”蛙蛙做出判断。
近🛎战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性☹🄒☧。📿☼
还有攻击力🞥🖎、攻击🝨速度,以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完😅相当于近战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,♚容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才⚕👌能捡到。