初心流年>奇幻玄幻>缠绵交易总裁别太坏 > 一十零章 、慕东海的决定
    一通抗争却无法改变结果,活生生被AI对手推平,三人都傻🖧🕁🆨了。

    他们再怎么样也是经过淘汰和🉥训练后的职业选手,哪怕目前段位🏞最低👿的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态也是越来越好。

    但偏偏就是打不过AI。

    几乎三路爆线、野区养猪、中🉥立资源全丢👀🅳,打着打着就全面崩盘🏞。

    而且更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI🛳对手,并🖧🕁🆨没有拥有更高的数值或者金钱,就是单纯的操作问题。

    兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时🈻🃥想🋺办法消耗对手形成血量优势,这是游戏的基本常识。

    水平接近的,消耗战有来有回,没⛥有🈻🃥第三人干扰的💭情况下,一般能保持均势;

    水平有差距,或者换血时出现失🈾🃸误,就会比较麻🁷烦;

    碰到那种操作细节🛄🙶上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕🊝👕疵”逐渐放大:

    技🊑🏥能没命中,那接🛄🙶下来几秒钟,对拼一定打🀜♎不过;

    对拼打不过,那就只能🙞🋣后撤几步保持安🋺全距离;

    离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝💭己方推🕌过来;

    兵线被🖇🐜🀯压,那就不敢回城补给恢复状态,否则损失💭更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;

    这就是常见的单线压制情景,🉥仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。

    金鑫他们几个在线上面对的就是这⛥种令人窒息的滚雪球式连🄣⚾🗃锁🖧🕁🆨反应。

    失误这种⛁🗚🜇东西,谁都有可🛕🜏🁆能出现,偶尔有那么一次,后续找个机会再打回来🂖🎲就是。

    但他们面对的AI对手是真正意🈾🃸义上完全不会失误的精密对线🖧🕁🆨机器!

    线上不断被压制,失去线权;

    野区⚠又开局崩盘,没有反野能力,没法🋺帮线上反蹲,中立资源也吃不到;

    随🊑🏥着时间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何破绽。

    让一塔,让二塔,让高地,让门牙,让水晶……只能眼睁睁看着🏞自己被推平🂖🎲。

    一局下来,金🏅🗮🞿鑫不禁想起他以前刚刚加入MG🞑📚的时候,一队首发队员跟他和二队几名队🁴🊃员打的队内训练赛;