普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速🗳,aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤害数字接连🝜跳起,一套三百多!☨🁸
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪🗳现,嘲讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头🄬!
“攻击速度13,奥拉夫前期战斗🉡🈵力太🏨🜦夸♭张了!”
米🀪力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不☚⛣🜌是对手!”
“不🎂🎏可能是对手,差了一级🔂♘🈯怎么打!”蛙蛙🈀🞚做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾🙴的🌡属性。
还有攻击力、攻击速度,以及从成长🞝🕆性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵♭,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王☐!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉🐻🄿🃑夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走🄞⚑🐬好几步才能捡到。