这让蔡家栋感到很神奇,一边认真听着一边快🏿☑⚗速记录下这次会议讨🈡⛛论的细节。
林晚整理了一下讨论的结果,说道:🂅🌖“这🛢🞆👼样的话,游戏已🐨🏋经可以敲定下来了。”
“我们要做的vr游戏包含了休闲玩法、模拟经营玩法和沙🗃盒建造玩法。”👹🍱
“玩家出生在一座孤岛上面,游戏的目标是改造整个孤岛,成为自己的乐园。在孤岛上,玩家可以垦荒、种田、打🏤🜀猎、钓鱼、种树、种花、盖房子等等。”
“这些玩法都要由玩家亲手完成,比如打猎🞕📼☤,🏿☑⚗玩家需要用手柄模拟张弓搭箭👹🍱或者打枪的动作;钓鱼的时候需要玩家手抛钓竿、拉杆、亲自抓鱼扔进桶里等等。”
“当然,在玩家感到有些倦怠之后,我们也允许玩家通过完成任务获得特殊的机器人来照看农田或花园,让玩家不🏤🜀必一直进行这些重复的动作。”
“常规模式下,玩家是第一视角,岛上的所有活动都要亲🐨🏋力亲为。”
“游戏还可以🄜进入上帝视角、经营模式,玩家可以俯瞰整座岛屿,并在上帝视角下对整座岛屿进行改造。当🏮🝠然,这个模式需要玩家进行初步的拓荒之后才会开启。”
“同时,游戏🄜也支持简单的联机玩法,可以到其他玩家的岛屿上跟朋友见面。玩家也可以组队一起🌢🀵🁍到荒岛去开荒、打猎获取材料🗔🛕。”
“当然,联机玩法下玩💀🎲🕁家的形象🟓🜭是个大问题。”
“以往的vr眼镜也有一些🗸☯🂾联机的小程序,但效果都不好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,🌢🀵🁍但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”
“这样在其他玩家看起💀🎲🕁来,动作就会非常僵硬。”
“很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩🛢🞆👼双手。但这样📪🝨🍭一来又会显得很奇怪。”
“我们正好是卡通画风,可以把🟓🜭玩家做成各🞕📼☤种可爱的拟人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的⛟🛫感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”
“此🟥🟌🛳外还有最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”
“我们游戏中可能会有很多的采集动作💃🏌😬,比如摘朵☬🏿花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如⛟🛫果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”
“所以我🔫🃠🙋们得做🃱🛣一个类似于‘隔空取物’的功能,让玩家不要玩的太累。而且,收纳道具等功能尽🌢🀵🁍量都要采用vr手柄的操作方式。”
“在包装上,🄜主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”
“最后……就是游戏的名字。”
“我有点起名无能……”
叶之舟说道:“这是迟行工作室的第一个🛢🞆👼项目,游戏🃥🙻的名字肯定还是你来确定比较好。”
林晚想了想:“那好吧,要不……就叫《动🞕📼☤物海岛》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得去吧。”