苦难之桥。

    冰冷悲情的背景音乐中传递着哀愁。

    耳畔中突然响起的叹息,这🙭🍪🊹些都是这张地图的背景音效,一张古战场的隐藏任务副☽本,讲述着两组代表不同📄立场士兵们在这里打响的背水一战。

    当然。

    这可🙮🍭能也是天府战队的背水一战了,他们输了就要去败者组,保不齐第一场败者组之战就会倒下,所以他们要想尽办法拿下这场,给自己找到一丝喘息的🈫🁍机🞭🗘会。

    上张图江洵一个人绕后打得天府的阵型散乱,天府战队被他一个人起势后,再被特定英雄军团指🔃♧挥长给压制到死,于是专门就针对了绕后这一点,去限制对方的切入,这场苦难之桥想要绕后就太难了。

    天府战队阵型优势绝佳的地图。

    “全军出阵!”

    在🆑🎷🕭两座桥的分别起始点,各有两支不同风格的军队向前🌦🁘🆈推进,这是苦难之桥🝋的特色,剧情上重温那场古战场的战斗,而这张地图的唯一掩体,就是这些士兵。

    玩家们通过躲在这些源🍤源不断的士兵堆内,寻找击杀的机会。

    同样,这些士兵也相当于正常野怪的仇恨,当吸引了🀩他们的仇恨,他们就会发动自己的攻击,不过伤害不高,拿来🃸骚扰倒是够用了。

    江洵这场又是当马前卒了。

    上把军团指挥长,这把深渊力士,全都是打正面的狠角儿,只是上把的打开方式有些诡异,江洵有自己的想法和见解,把军📴🟃🚞团指挥长打成了一个突脸后排的刺客,最终江洵也证明了自己的想法和见解是对的,自己打出了一个偏向刺客定位的军团指挥长,游戏结束高达800点攻击力的军团指挥长,战斗能力强悍到了两刀一个脆皮法师的地步。🉒🆰

    这回,深渊力士想要当刺客

    难度就高太多了。

    这英雄没军团指挥长那么好的发挥空间。

    决🆑🎷🕭斗这个强制性控制,是深渊力士没有的,而且深渊力士的确是有个控制,可是他☽那个控制有特定条件。

    在正面战斗中,攻击🃢🙝到对方的头部将会造成晕眩的效果。🌪🁸🊥

    还有就是深🎊渊力士的腿短,基础移速没🙺有军团指挥长快,你🉝让他打绕后去当刺客,跑不过别人,追不上人怎么办?拿来顶正面,对方不突掉你,就很难威胁到争嵘战队的后排。

    这角色拿出来,江洵能打的位置定位只能是🛳☵前排肉盾🀩硬顶,好在深渊力士这个肉盾的角色面板属性高🛁,力量属性,攻击力都是同位置角色中最高的。

    江洵的操作空间,就从这上边来。

    两边的选手同步从自己的起始点出发。