“🅮🌛坐,继续忙🞚你的,我就是来稍🎪📺微看看进度。”裴谦微笑着坐在旁边。
于飞觉得挺温暖的。
显然,裴总是担心他没办法很好地领会设计意图🖿😗,所以过来看看🕻🎷进度,确保这个项目能够☈万无一失地完成。
“新游戏构思得怎么样了?简单🎪📺🎪📺讲讲。”裴谦微笑着说道🚉👢。
于飞赶忙把设计方案的文档拉到最前面,解释道:“包哥向我简单讲解了一些格斗游戏的专业🏗知识,让我深刻地认识到了之前的错误。”🍝🉁
“格斗游戏♴🌦🁑一定要保留精髓内容,才能满足裴总🖿😗你的需求。所以,对于一些不能碰的红线部分,已经大体上定下来了。”
“而其他的部分,我目前有一些片段式的、残缺的🖨想法,目🙬🍚前正在努力地将它们串在一起。”
“不♬🛉过,整体进度还是比较乐观的,我觉得最迟明天应该能弄出个大框架,然后可以交给☈其他的设计师们在这个大框架下面去写每个模块具体的🅵设计稿,再来一周完善设计方案,差不多就可以开始着手开发了。”
“工期上,应该是问题不大。”
裴谦再次满意地点头。
可以,依旧是完全符合预期!
裴谦最担心的是🖌两件事情,一是于飞放飞自我,误打误撞导致游戏成功;二是进度太慢,游戏研发完不成,影响结算。
现在于🕠飞的进度还比较快🝯,开发周🝘🙱期应该是不用担心的。
而🅮🌛于飞严格保留格斗游戏的精髓内容,也让第一条的要求算是完成了一多半。
而后,于飞开始讲这些“不能碰的红线内容”,主🖨要是📃😍⛫保留格🏲🞂斗游戏的基础玩法。
说白了就🙥🌟是传统格斗游戏搓招的那一套东西,上段下段攻击、防御、必杀技等等设定,基本上都🎌保留了下来,而且力求做得原汁原味。
裴谦听得频频点头。
对对对,我要的就是这个!
他还担心于飞会不会真的把《鬼将2》做成第三人称视角的动作类游戏,那岂不是又⛦🜪要像《永堕轮回》那样赚钱了?
现在看来是自己多虑了,只要于飞老老实实地按照🖨格斗游戏的底子来做这款游戏,它就肯定只是一款小众游戏,不会有多少销量。
毕🅮🌛竟格斗游♴🌦🁑戏的门槛、乐趣,天然地就劝退了很多普通玩家。
“🅮🌛很好,那么其他的部分呢?”裴谦觉得这一块的内容没什么问题,可以过了。ぷ999小@说首發