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众🕈🇪🛓所周知,九级枪兵和十🝉级盾兵在步兵中属于无敌的存在,当然造价也是非常昂贵的,因此也有部分玩家会训练一些低级士兵,例如八级盾兵用来挡死。当城堡受到敌方的攻击时,可以🝚🜮减少高级兵种的损伤。
而且盾兵属于士兵中的基坚力量,是所有兵种中防御力和生命力最高的兵种,当然也是攻击力最低的兵种。然而城堡内如果没有盾兵的存在,那么一旦发生战争的话,城堡则很容易会被敌方给击破。盾兵的作用在于,减少其他士兵的损伤,🐋♽🍸起到抵挡敌方前排士兵的作用。如果没有盾兵在前面抵挡,那么其他士兵的损伤无疑是非🛩常巨大的,因此步兵也被众玩📈😹家戏称为居家必备的兵种。
除了步兵兵营外,马厩可以训练出骑兵🚉👣和骑射兵两种,这里统称为骑兵,然而这两种兵种的天赋却是不一🗦样的。
骑兵的天赋为,
冲锋🞲😄(🌬🂊🍃有一定概率可以攻击敌💽🗓🛉方远程部队。)
奔袭(极大地提高行军速度。)
闪避(有一定概率闪避伤害。)
由于骑兵速度🃭🛃🙩较快,因此许多玩家打野怪♾🎂时都会派🖈🐫遣出队骑兵去击杀野怪,毕竟往返行程比起其他士兵快了一倍不止。并且骑兵当中的冲锋和闪避特效,在战争中可以产生较大的作用。
骑射兵的天赋为,
冲锋🞲😄(🌬🂊🍃有一定概率可以攻击敌💽🗓🛉方远程部队。)
奔袭(极大地提高行军速度。)
资源战(在资源战中有攻击加成。)
相对于骑兵,骑射兵的作用就相当鸡肋了,这也导致许多玩🜡🃰🛝家在训练士兵时都会选择性忽略该兵种。
除了兵营和马厩之外,玩家还可以在靶场中训练射手和弩手两个兵种,这里统🄧⛣称为弓兵。
弓兵的最大一个特点是,可以攻击远距离的兵种,相比🜁起步🜡🃰🛝兵和骑兵1个点的攻击距离,射手的攻击距离为5个点,😞🐅因此在部队中也是属于无往不利的存在。
其中射手的天赋也是三个,分别是,
连击(攻击速度提高一倍。)
穿刺(对盾兵以为的兵种有攻击加成。)
专注(有一定机率造成额外伤害。)
和射手不同的是弩手,其中弩手🎽🖥🔭在守城中具有较大的作用,并且射程达到了最高值的8个点。
强击(大幅度提升弩兵的攻击。)