过了许久📝📝,他才颤抖着伸出手掌,抹了抹🝳猪头上的汗渍,心有余悸地长吁了一口气。
“好可怕的噩梦啊。”
梦中场景断断续续的浮现眼前,还没等猪头人完全从恐惧中回过神来,此起彼伏的惊叫声忽然响彻整座营🖯🖌地。
望着眼前疯😱🅋狂吼叫的同伴,不知🉇🅑🅲为何,明明没有太过惊吓的事物,但这只猪头人却还是想要跟着一起尖叫。
“...真是见了鬼了。”
另一边,营地的躁动使得呼🈟呼大睡的🎐🐍野猪人酋长帕帕·糟鼻♱🌍,同样惊醒了过来。
“干🅼,这帮😱🅋猪崽子没事叫唤个毛线,敌人又打过来了吗?!”🝈🅾
匆匆佩戴好武器装备,等到一脸急切的帕帕赶到帐篷外,却发现营地好像没有🟇🛁🙗敌人的踪迹,既然如此,自己的族人为何会惊叫四起呢?
难不🅼成还是做噩梦吓的?别鬼扯了,勇🟙🝥🍓猛的野猪人战士♼怎么会噩梦吓倒。
就在帕帕由于营地情况,而完全将注意力集中到旁处时,一抹不甚明亮的刀光,猛然从他🅪🇰的视线死角袭来!
下一秒,利😱🅋刃🜧🄢⚹划过野猪人喉🈟咙,炙热的鲜血瞬间飞溅。
偷袭得手的迟🜧🄢⚹暮,本应高兴的脸上却意外显得🆥👫有些沉重。☃
他清楚,自己的刺杀行动终究失败了。
从时机选择到出手终结,整个过程丝毫都没有问题,导致失败唯一理由就是他错估了野猪人BOS😵🅮S🌨🁫的体质。
一直以来,近战三属性中,唯🟦有体质属性被冠上了无用的标签,究其原因就在于不管你体质多高,要害中了一刀结果都只是个死。
既然如此,玩家何不去追求效益更好的力量与速度🈯🁷呢。
直到秘境📝副本开启,玩家真正面对BOSS级的狗头人酋长,才逐渐发现高体质的妙用。
然而秘境BOSS毕竟只是虚幻的存在,哪怕最高难度的挑战依旧不足以跟实物相提并论,迟🌥暮能够多次通过刺杀完成秘境,现在要害正中一刀的野猪🎽🖠🔃人却依旧活蹦🈺🃗乱跳。
两者前后的差别,就在于野猪人帕帕的体质属性🜣远远高过狗头人酋长,迟暮的全力一击根🅪🇰本不足以直接将其击杀。👇📊
刺💇杀失败,迟暮知道以自己当下的等级,绝对无法跟BOSS正面交战,所以他当机立😘🁨断的放弃了战斗。
一击不中,远遁千里,这是每个刺客都必须掌握的一门课程,即便如今🕹🎞有了不死之躯,但是能不死他当然不愿意体验死亡的感觉。
脚💇尖在地上微微一点,迟暮整个人瞬间朝着后方急速跃去,企图从另一边🗕的营帐那里突围。