十二级的战士技能叫压制,这个🅜技能是专门对付有闪避技能的怪物,当然,冒险者也可以。
压制:🐢🁦在目标闪躲之后发动一次瞬间攻击,造🝤成武器伤害再加100点伤害,压制无法被招架,格档和躲闪,需要战斗姿态和近战武器,需要怒气值5点,瞬发,冷却时间5秒。
跟战🝠🌠士压制对应的是盗贼的技能闪避,简直是天生克制。
闪避:开启后15秒☵🃳内增加闪避机率百分之七十五,瞬发,冷却时间两分钟。🜨🄫🀤
这两个技能出现简直就是把这两个职业放在了对立面,你有闪避我就有压制,林南学完这个🈜⚵压制技能后和赵轻言切磋🚡🔽,发现压制这个技能相当的猛,好像是默认暴击率会有所提高,两次压制几乎就得有一次是暴击伤害,林南的武器伤害又高,一暴就是近两千血,伤害能力异常的恐🍥🎹怖,赵轻言于是以后都不跟林南切磋了。
林南现在要学的是十四级到十八级的技能。
每两级能学一个技能,但是级别高了之后,如果前面有学过的技能再学高级的话这个技🚮🖰🚮🖰能是不会算在里面的,所以林南先把英勇打击升到了三级,18级有个雷霆一击二级,不过林南已经使用了技能提升卷轴,所以可以不用学习🔻🅴。
十四级的技能叫盾击,十六级的技能是盾牌格档,十八级的技能🏗叫卸除武器,其中战斗怒吼也能升到三级,割裂能升到二级,林南现在可不差钱,全部都学齐了。
盾击:用盾牌猛击敌人,造成10点伤害,盾击可以打断目标正在施放🏤🜅⛙的🆭法术,并阻止其在接下来的6秒内使用所有同系的魔法,需要防御姿态,需要盾牌,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间12秒。
盾击这个技能伤害是很有限的,但是可以打断敌方目标的施法,并且阻止🆭敌方目标在后面的6秒内使用同系魔法,意思就是如果敌方使用火🄫🀟♮球术的时候被盾击了,那么六秒内不能使用火系法术,但是冰系法🗏术并不抱括在内,所以可以使用寒冰箭或是暴风雪之类的。
这个是🐢🁦一个对法系职业的软性控制。也算是稍微的弥补了战🁓🅕🆞士在对法系职业上面的弱势地位,玩家都不傻。法系职业都知道不能让战士职业贴身。
盾牌格档:🍈🆇🍛五秒内增加百分之七十五的格档率,不过只能格档一次攻击,需要盾牌和防御姿态,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间5秒。
这里得说一下,林南在打希达曼多的时候已经发现了格档和招架在对超过十级的怪🖑物不会起作用,招架🕧。格档和闪避只能依靠属性面板的机率,这对战士职业,尤其是林南来说简直是一种严重的削弱。
以前林南有招架和格档,所以最不怕的🂥就是近战职业,但是现在只凭属性面板上的机率,林南顿时有些不太适应,而且深渊怪物在进攻布鲁斯城时还使用了计谋。明显是大大的提高了怪物的能力,或许是因为如此,所🕾以才会有盾牌格档这个技能的出现,用于平衡冒险者和怪物之家的实力差距。
卸除武器:卸除敌人的武器10秒,需要防御姿态,需要怒气🏇值20点。瞬发,冷却时间1分钟。
卸除武器和林南锻造锤上的击碎武器效果是一样的🝪🎁,从需要的怒气值以及冷却时间来看,这显然是一个非常强大的控制技🃌🖛能,尤其是对物理输出职业来说更是如此。林南的锻造锤也有同样的效果,不过林南也照样学习了。毕竟有时候他需要用到双手武器💑👌。
从十四级到十八级的技能其实就可以🚶看出,技能都偏🈦🀨向于战士的生存能力,或许生死游戏中对战士的定位也都趋向于防御战士,盾牌格档也跟天赋树技能的反击相对应,于是林南现在有些纠结,到底是继续加武器天赋呢还是守护天赋,不得不说,这是一个很难下的决定,因为林南根本不知道以后的技能会是什么。
在纠结的时候,王刚过来了,后面跟着罗湖,木头还🈦🀨有司机,都是战士嘛,所以肯定都🚮🖰是来学技能的。
“林南,学技能呢?”王刚凑过来问。
林南点头。
“那我咋看你愁眉苦脸的呢?”
“你们先学吧,学完了再说话。”