可是
击杀寒梅砺剑的奖励,又非常的丰富。
而且,战役任务的奖励是未知的,之前任务中提到的🏣⚖福利,那都是任务过程中的奖励,还没有提及任务结束的奖励,现在soul公会又犯了众怒,幽鬼公会跳出来挑起大梁,无疑是重重地打击soul公会的同时🟢🞲,给自己在诺科夫斯联邦帝国聚集力量。
一口气反超soul公会的机会就在眼前。
等任务结束,被寒梅砺剑狠狠挫伤的so🈕♲🌔ul🜅⛙公会,不是幽鬼🆂🌱公会想怎么蹂躏就怎么蹂躏的吗?
幽鬼、001前后纠结。
要🕶🎅🎪是这个oss换其他人,还犹豫个屁啊!提起键盘就是一顿猛敲。
“尽量以完成战役任务为主。”幽鬼、001有所期待地🆪💙💐说道:“50胜率对50胜率,说明我们这边还是有希望🔥🂱的,相信官方吧。”
“我们能做的事情,就是尽量不让寒梅砺剑靠近我们所能保护的np。”幽鬼、001将手中的资料摊开,“地表区域和地底区域,分别有十六🁲位声望较高的np。”
“你的意思是分兵保护他们?”有人问。
“分兵保护他们?你太高估我们了,🁈幽鬼公会,现在一整编的公会摆在这里和这家伙对拼,我们都拼不过,还分兵保护。”幽鬼、001无奈地说道:“我们能做的,只剩下一个办法,那就是控制对方的走位,尽量锁🏜🚽定对方的位置,不让对方接近地面。”
“我先安排一下站位部署吧。”幽鬼、00♳🌢1把诺鲁夫帝都的地形图摊开,给其他公会玩家标记应有的站位,“一旦寒梅砺剑有降落的迹象,就丢控制技能,他不敢吃控制的,因为吃到一个控制就是连到死。”
“三个小时,这么多玩家在呢!普通🁈玩家也不是傻,看到我们控制住了对方,一定也会跟上控制。”
“至于♝对方前往山顶区域,💅那就不是我们能阻止的了。”幽鬼、001长吐一口气说道:“你们时刻盯着官网那🌎♢边战役阵营任务的官方评测胜算指标。”
在官网上。
自从战役任务开启后。
整个官网界面就出现了一个胜率评测界面。
最初的胜率评测界面,卡斯纳帝国仅仅只有12的胜算,而诺科夫斯联邦帝国却占据了8🂒8的胜算,一面倒的情况,就连那些其他帝国的看客玩家,也拿自己的分析对这边的战况评头论足,一面倒地支持诺科夫👮🌎斯联邦帝国。
可惜反转来得太快。
寒梅砺剑晋升神级传奇。
双方的胜率评测界面,官方给🈤⛾出了50对5♳🌢0的均🗢衡数据。
现在实时的胜率评测是48对52,显然是卡🜅⛙斯纳帝国这边太拖了⚽🖵🗀,随着时间的过渡,胜算正在不断地下滑。