宿主获得技能:心灵感应
技能:心灵感应(简单又复杂的能力,拥有广泛的运用方式,如何使用因人而异)
‘智’属性破百之后,系统评价罗素获得了新的永久技能——心灵感应!
在‘智’这一属性上,系统的给出的解释是,不单只是精神力,还与意志、蓝条、魔抗、学习能力等有千丝万缕,甚至是直接涵盖在内的关系。
有关‘智’属性的无数分支中,罗素的天赋体现在心灵方面,这一永久技能的出现,直接顶替了跟随他最早的一项技能——第六感。
第六感消失,取而代替的则是升级版的心灵感应,再一次证明了罗素在心灵方面的天赋。
其实很早之前,罗素的天赋就已经表现出来了,只是他自己没注意,或者注意了也没深入细想。
刚得到系统的时候,罗素的‘智’属性点经过系统评价,在三大属性点中最高,正常人是5点,他是8点。
不同于‘力’和‘体’两大属性点,正常人可以从5点,锻炼到8点,甚至是10点。
而‘智’属性点则很难提升,主要是不知道锻炼的方式方法,正常人生下来是什么样,到死都是什么样,罗素多出来的3点意义非凡。
而且,罗素在得到系统时,就被评价了拥有‘第六感’的永久技能,是与生俱来的才能。
“怪不得!”
罗素恍然大悟,之前抽奖时开出一张‘心灵感应’的技能卡,他用这张卡片将琴·葛蕾拖入了梦境之中,并让其言听计从,那时以为是技能卡牛叉,感情是有他的天赋加成。
12点自由属性点剩余6点,加上抽奖得来的1点‘智’属性点,罗素大手一挥,按照最理想的方式,合理进行了分配。
宿主:罗素
力:102(50+52)
体:102(71+31)
智:103(75+28)
财富:190
法师号必须水桶!
天赋是一码事,适用于战斗又是一码事,他安然无恙走过十几个世界,靠得就是平均分配法。
至于心灵感应的天赋,刚兑现的天赋技能,需要长时间的开发摸索,单纯的加点磨练不了技术,不急于一时。