比如莎弥拉、奥拉夫这样💌的英雄,季后赛的强度明显超出预期,赛场出现非ban💥🔁♐必选的情况;
果不其然,王子修在版本更新里👐看到了设计师的调整公告:
“沙漠玫瑰在召🞀👀唤师峡谷的狂飙猛进似乎显得有些过于难以被阻挡。”
“我们调整了她的q技能【交火】前期的压制力,当然,作为🜟🃙补偿,小幅增强了后期伤害。”
“q技🙅🈁🞪能伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/95/1025/110,数值随技能等级提高。”
王子修忍不住撇了撇嘴。
“经典🙅🈁🞪拳头式削弱,看起来后期变强,问题是莎弥拉前期线💖👳上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的话,我闲着没事干非得选莎弥拉打后期?”
先前在夏季赛季后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦”,或者“莎弥拉+牛🈰🂂头”这样的强开组合🃤🙭,那都是奔着直接打穿下路来的。
结果前期作战能力一砍,莎弥拉👐的强度肯定要跌一大🂉截。🂬👺
不🖖仅如此,设计师🅤🈥🀟在版本更新里还额外调🅷😆整了莎弥拉的w跟r两个技能。
w🖖技能阻挡飞行道具时间缩短025秒,从1秒砍成075秒。
r技能由s级评分触发并释放后👐,原本的冷却时间为3秒,更新后削弱为8秒。
“从对线到团战全方位无死角削弱。”
王子修默默地提前在世界赛备选👐英雄名单里把莎弥拉的名字给直接划掉。
这英雄在季后赛登上🗭🞶职业赛场风光了大半个月,👟🎴结果惨遭设💖👳计师砍废。
q技能降低前期压🅤🈥🀟制力,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉🀳🀸🁦的二度爆发和收割能力。
哪怕没🙅🈁🞪有加强其他ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎💖👳弥拉世界赛期间饮水机坐稳了。
类似的情况,设计师在削弱沙漠玫瑰🄢的同🅷😆时也对奥拉夫做出了些许调🀤⚜整,不过影响程度不大。
降低w技能提供的生命偷取;
降低e技能造成的真实伤害;
这英雄在季后赛的赛场上也🗢🝏🗢🝏是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续💥🔁♐航能力,以及做半身肉装也能靠着e技能和大招打出很高伤害的输出能力。
除了没有硬控之🞀👀外,奥拉夫在之👐前版🄢本的野区里几乎没有天敌;