贝拉之于【臭云术】完全👬🞡不需要理会,只要站得远远地放箭就可以🞞🕏🈩了;
兰斯洛特可惨了,【奉献之焰】的伤害范围只有10🃴几米半径,因此习惯拉🁔风的圣武士只能在恶臭中屏住呼吸,寄希望于赶紧灭掉这些臭不可闻的家伙...
有了怯魔的加入每次恶魔出现的数量也多🎑了不少,现在已🐋经是一次4🖑、50只恶魔了,
数量增加带来的变化就是,一😳🅟记【黑血神针】的覆盖范围已经不足以攻击所有的恶魔,而这时【初级光能箭矢】的【透光】效果就开始展现威力🏝🛃🙫了,
每当【透光】触发的时候阿尔法🄯视野内伤害数字就会翻倍甚至更多,密密麻麻地甚是壮观🎢💵,
【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一百只也一起打,哪怕🅂有一万只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率简直是神级的,
而随着对【黑血神针】的使🖦🔸🅛用,阿尔法也琢磨出了一些小技巧🔺🅮:
比如尽量往头上扔,这样可🖦🔸🅛以保证🙼🏭大部分【黑血神针】刺到要害,伤害也会依据对落针位置进行统计计算而有大幅度🆧的提升,
当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖的位置偏🐋要害部位的时候伤害的确提升了不少。
时间就在这重复的机械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体,🅂到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔加入了...