【场景探索】时的cH0U离感来得快🜡去得也快。
但是🔞🁬🈻这一🆝次的cH0U离感则b较缓慢,是一种逐步从交互世界cH0U离的过程。
宗泽完成了第一次在交互场景中的战斗後,现实交互的场🐅景似乎也发生了一些变化,某一个恍惚间,他甚至觉得这里和现实本就是同一个世界…
在cH0U离感出现之际,他就试图控制身T,可惜仅仅摇晃了一🟥下,整🆅🍊🆙个人就正面倒在了地上。
“真疼!”
这是他在交互场景中留下的最後一个念头。
就在场景交互转化即将完成的时🔐⛜候,跌倒在地的他🇦🚱,手边🐅碰到了那张红纹符籙。
【行囊】中顿时就又多出了一样东西!
不过🔞🁬🈻他却没有发现,而是随着意识回归🜡到了现实之中。
夜幕依然静谧,寒风却收敛了一些。
宗泽坐在小马紮上微微怔神了一🔐⛜会儿,最🍧後的感知停留👏🇶🝅在了跌倒时的痛感。
他伸手m0m0自己的🖩🕒脸,竟然真🗹的m0到了灰尘和沙粒。
低头看了看身上的衣服和K子,也有跌倒🍧的痕迹。
“这交互好像越来越不正常了…”
“呼…”
“先回屋子再说吧!”
此时已经是凌晨的4:13分了。
因为雷符和那🍋🆥个不知名的红sE符🗹文,让他很轻♩松地就把蛮虎给g掉了。
全程并没有耽误太多时间🐃☯🂷,甚至蛮虎都没有机会打出一👏🇶🝅波正儿八经的反🎬击。
这让宗泽明白了,徒手r0U搏只是战斗的途径之🇦🚱一🏍。
符籙、🈤法术、法宝、灵器还有各种灵丹也能对战斗产生很🐅大的影响,甚至能够越级碾压敌人。
不过本质上,还是得尽快提升修为才行。