裴谦🐢🁟简直是被自己天才般的计划给惊艳到了📢。🌷🃪🚤
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的逃课武🏨器,裴谦🏓用了一种“灯下黑”💇🏰🝭的手法。
普渡确实藏得很深,但不得不说,玩家千🏓奇百🌷🃪🚤怪,藏得再深,玩家们也能挖🝃出来。
所以,魔剑的设定干脆就不藏🄆了,直♆接安排到剧情里面。
让所有玩家都觉得,它是一把剧情道具,继续去各种犄角旮旯苦苦寻找“普渡”一样的逃课道具,却忽略🞅👱🌨了真正的逃课道具就一直在自己身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一🌘开始就低于其他武器,从任何一个boss身上缴获的武器,比如黑白无常的哭丧棒,都比它🈪🁌强得多。
主角在一开始默认也🌘不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满⛖意的一把剑战斗,这把剑的属性也全面优于魔剑。
而🚫🖘💸且🐢🁟,打的boss越多,魔剑的伤害还会变得更低。
而积累入魔值的条件也🜁⚴非常苛刻,必须是只能拿一把魔剑,不能拿其他任何武器。
因为主角的设定是武神,所以《永堕轮😡🂸回》的武器设定比《回头是岸》原作更⛛🛊🚯加自由。
主角可以任意双持,甚至左右🄆手各拿一把双手武器也完全没问题。
而双手武器不🐐⚧管是😴🅪攻击距离还是伤害,都比单手武器要高得⛖多,只是攻击间隔和前摇比较长。
在这种情况下,那些《回头是岸》的老玩家们必然会🌥选两把伤害最高、最顺手的武器双持,这样才好过bos📈😵s。
而魔剑的属性如🚔此垃圾,就算拿上它,肯定也会再搭一把其他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼的魔剑,还得死很🕮🌻多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期🛢的变化不明显,因为前期的入魔值有上限。剧情越往后推动,入💹🖲魔值的上限越高,才会出现“全自动招架”的情况。
总而言之,魔剑前期不好用?但多死几次之后?过boss没问题,后期继🝃续死🐦就会越打越好用?只能打出坏结局。
对于裴谦而言?只要提前知道这个机制,无非就是★多死几次?前面受点苦嘛。但后期那些难度很高的boss,就可以逃课了🐻。
从游戏开发出来🚔到正式上线有很长的时间?只要死得多?总能💇🏰🝭通关。