干枯的翻滚者……在混沌中不断地游荡着。
来到⛞🛠这里之后,琳发⚽现了它‘干枯’的原因。
这个⛞🛠地方有很多的🕸🎘👓水池,而在水池中正在慢慢地长出一些类似藤蔓的东西。
它们不断晃荡着,试着向水池边缘爬去。
还有些则聚集在一起,拧成了团状。
这些藤蔓,实际上就是巴士的神经结构,它们在这里‘🛰自动’地生长。
然🎏后琳也能通过这些神经……知道这颗枯星的一些情况。
枯星的诞生源头,琳觉得应该可以算🔟🁻是💽🗓‘尔什残渣’。
尔什很久以前到🃧混沌空间里的时候,它就不断地经历着混沌化的过程🞲。
混沌不断地摧残着尔什的地表……以及别的一些部分,再加上尔什本身😎也🎎🏿在利🜰用混沌。
虽然尔什当时能控制地表在混沌化和正常之间变化,但每次控制时,总是会损失一些。
这些损失的部分一般来说就是地表的石头,沙砾什么的,混沌化之后它们没有🜰再🟘🝞变回去,而是混合进了混沌中。
也可以说它们是尔什的‘残渣’。
这🎏些‘☃☓⚧残渣’却在🕸🎘👓某个因为某种原因组合在了一起,变成了这颗枯星的雏形。
最初的枯星很小,在⚽漫长的岁月里慢慢地长大了,它的‘资源’主要来自于混沌。🁥🇵
混沌在‘沉淀’下来后,变成了类似岩石和沙砾之类的物质,融合在了枯星身🜰上。
不过只有最初的核心是来自于尔什残渣,后来融🃮进来的🛰部分则不一定。
枯星的形成类似于正常虚空的翻滚者,但也有很多不同的地方,比如说它🎎🏿所有的结构都是类似堆沙堡那样一点点积累上去🙠🝐的。
内部和普通翻滚者完全不同,实际上就是琳看到的这样,主要由沙石洞穴🎎🏿构成。
这么一颗🕆🙑世界却还是能维持稳定🚛,这似乎和混沌空间的‘规则’有🚼😯关系。
原本枯星是一直位于一个气泡区🚛域中,这个气泡区域有些特别,它很像是一个巨型定制之环,周围混沌经常🗔🛓会进入这个气泡中变成实体。
似乎是这个🐵气🁪泡过滤了混👰🌣沌信息,让它们‘沉淀’了下来。