初心流年>奇幻玄幻>预言帝 > 0章 、.男人承诺
    传统的网游其实是在做一样的事情,比如《幻想世界》,游戏中同样有公会,官员有公会会长、公会管理,有副👪🋭🜦本团长,有战场指挥☈官等等,玩家们同样是在扮演不同的阶🅶层。

    而《热♐🇣🚜血战歌》这种氪金国战游戏的角色扮演更加🅚复杂,因为人际关系更加🇩🛐复杂、阶层更多。

    唯一的区别在于,《幻想世界》中一名玩家的存在感,取决于他的在线时间、对游戏机制的了解程度;而氪金国战🈧🀪⛋游戏中一名玩家🁈的存在感,取决于他充了多少钱。

    而现在,《热血战🗗歌》新版本更新之后所做的事情,🝪🍾是尽可能砍掉氪金元素。

    这样一来,玩家们所产生的负面情绪就会大大减弱,直接降到了《幻想📕🚯世界》这种传统的水平。

    同时,《热血战歌》中复杂的阶层🖵🗁和人际关系又得以保留,每个玩家都能够扮演不同的角🙢🌆色,让整个游戏就🊪📊像是一个微型社会,可以有序运转。

    就比如国战中的天选系统,每个人都有扮演关键人物的🉀🄐机会,而这种体验是其他💰🕝🊦游戏🊘永远给不了的。

    在被天选系统选中之后,你的战力直接碾压其它🁠🇐🗮玩家,可以体验🃂割草🕼🎿无双的感觉。

    割草游戏虽然也能模拟这🂜种🍎感觉,但在那种游戏里你打的都是NPC,都是一群死🇈🖦🔵人,而在《热血战歌》中,你打的是活人,每一个ID后面都是一个玩家。

    你在战场🝆🈽🃵中所向披靡,帮助己方攻克关键据点,那可是实在在地在🈆🟐🜗几百个玩家面前装逼💢📠,成就感是其他游戏类型所难以比拟的。

    所以,《热血战歌》现在的改动,就是在保留氪金游戏独特体验的前提下,尽可能地删掉了可能会引发玩家负面情绪的“毒🐃☲瘤”内容。

    而这,是林晚这段时间每天🍎玩《热血战歌》,加入玩家群跟许多玩家聊天交流才明白的道理。

    “原来如此,看来以前是我幼稚了,一直不知道这里面竟然还有这么多的门道🞘。”

    “现在能够理解,为什么那么🍼多土豪喜欢在这🏌里面大把大把地充钱,🕼🎿而不是去玩《幻想世界》这种游戏了。”

    “这样一来,裴总的目标就很明确了。”

    “他为什么要收购亏损严重的觞洋游戏?”

    “就是为了用《热血战🈪🁆歌》做一件非常冒险的事情,做一个从🄒☫🂚没🃂有人进行过的试验!”

    “裴总是希望🝞🌍♟🝞🌍♟让玩家们不再做金钱的奴隶,是为了扭转玩家们的口味,让所有玩家即使不充钱,也能享受🂩到土豪玩家专属的快感……”

    “这个动机……真的不可谓不高尚啊!”

    “或者说,这简直就是在逆天而行!”

    林晚不由得再度刷新了对裴总的认知。

    氪金游戏之所以能赚钱,🂜就在于它高价地向土豪兜售一种专属的🃂、定制的🊌游戏体验。