在这等庞大的知识量的支撑下,她的游戏经验并没有实际性的支撑🌜⛠🛱,这导致她在这个过程之中,或许想要尽快的达成她自己心目中的一个理想状态,导致陷入了一个囹圄之中。
这种起点对于方怡柔来说非常的高,虽然她心目中的目标可能也非常的高,但是在这个游🛅戏之中,高起点只能帮你省去熟悉与积累的时间,毕竟精粹就早就摆在你面前。
林朝风正犹豫着什🜿么时候跟她说一下,却见方怡柔转头看向自己,问道“风哥,盲僧这个🛅英雄你玩得怎样?”
林朝风笑道“勉强,但风🇼格♂🅤注定了我的盲僧并🏖🚂🐠不容易让人记住。”
方怡柔问道“为什么?”
小牛解释道🜾🇮🛺“小风哥盲僧有明显的两极反差,就是激进跟稳健🙀。”
“盲僧虽然是个节奏英雄,但是这个节奏并不仅限于游走gank,它包含了很多东西,而稳健的打法🄧也📾☸是展现节奏的方式。”
“这种打法基本是个成熟打野都能够🝭🎛驾驭,也是很多人的选择,而且这种打法从观感上来看的话,倘若你不是能够理解,那么便是索然无味的,甚至可能会被称为混子。”
方怡柔有些不敢相信🜽🇬的看了眼林朝风,说🄾🃊道“混子?”♦📟
林朝风接过小牛的话头,说道“对,就是混子,🏪🜻真谛是不求有功,但求无过,稳健打法就是打控🛕图,做到最大化的去发挥自己这个位🗃😸置的特性”
“当然,这其中有很多讲究,这些可以之后再说。而一个看似混子的打👭🌇☣法拿上盲僧这个英雄就更有点不伦不类了,毕竟这是一个普遍印象中要频繁搞事情的英雄。”
见着方怡柔依旧疑惑,林朝风笑道“这是五个🏖🚂🐠人的游戏,你们这边是五个人,对面同样是🛅五个人,抛开阵容不谈,配置是一样的⛰。”
“🅩🆅控图的核心之一就是你自己没法做到事情,为己方线上队友取得优势,那么对方打野也就别想做到这个事情,对线期最灵活的位置就是打野了,这个位置地图上随便跑一跑你就能为队伍提供很多的信息,特别是对面打野的动向。”
(本章完)