能掉个点🎐🐎燃或者海克斯科技腰带就算运气爆表。
至于救赎这种东西?
那就像是抽卡游戏写在掉落池里的ss🃫🚬r,只存在于🐜理论中。
实际排位里面,胡奇彬选5场佐🞈伊,有一局能在6级前看🅔🆓🏋到救赎就已🔞🁯经算是运气很好了。
结果lollipop这回比赛里倒好,救赎跟不要🐜🐜钱似的,出了一个不够,又来一个。
连续两个🎐🐎技能碎片救赎落在中路,胡奇彬的线权彻底控不住了。
前期😩🄃技能的冷却时间和伤害数值都很有限,压根🖊🐷🄜比不了救赎简单粗暴的真实伤害。
“打不过就开挂是吧?”
“阳寿玩游戏不可取!”
胡奇彬被迫缩在塔下吃起了塔刀。
说来也📢🜟是屋漏偏逢连夜雨,佐伊连出俩救赎技能碎片,♆中路线权优势巨大,kog战队跟lollipop配合的打野bonbon顿时就像一条嗅到了血腥味的鲨鱼,闻风而🕟来。
这对韩援组合的中野🙙联动本来就🞈是kog战队的招牌之一。
配合默契、行动果断,只要发现机会🄤⛋😸,打野bonbon就会毫不犹豫地尝试出手。
这回也不例外。
因为中路兵线被压到了胡奇彬这边的塔下,蓝色方一塔前那片区域自🔞🁯然暂时被战📎🙭争迷雾所笼罩。
bonbon操作着皇子特意绕了一🄤⛋😸圈,卡着视野死角的阴影摸到红色方一塔后的野区拐角,然后才大摇大摆地抗着德邦长枪走向卡牌大师。
胡奇彬见状,嘴角一抽:
“兄弟们,我无了。”
不是他不想反抗。
这种局面实在是不可抗力。
佐伊连续捡到两个救赎的对局🚓,推线比不过他,必定会被压到塔下。
曾灿的奥拉夫在河道刷河蟹,🚓没法来帮他反蹲。