初心流年>奇幻玄幻>九岁的修罗郡主 > 二十六章 、老夫什么都没看见
    好🈋☛⛲莱坞很多票房不是特别出色的影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜传说》就是这类影片,下个月上映的《生化危机2:启示录》同样也能归类到这一行列当中。

    《黑夜传说》和《生化危机》两部影片过去一年都进入了北美电影租赁榜前三十名,不算渠道商的分成,相对⚮论娱乐在它们身上♎的线下租赁和销售收入全部超过千万美元。

    由于票房收入早已抵消两部影片的制作成本,这些都可以算是影片的利🁠🇎润。

    进入新世纪以后,🛐🛥虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上🕾🏑🙕涨,每年进入影院观影的总人次,却呈现下降趋势,在这个信息发达和科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算差。

    线下市场越来越重要。

    《黑夜传说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断🆋加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dv🖽d的成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。

    这些正🂽🔏⛍版dvd碟片,运抵北美或者其他市场时候,单片最低售价也有16美元,像北美市场,基本不会💾低🈸🃂于19美元。

    刨除掉渠道商的🁖🅮🉹分🛐🛥成🞭等成本,每在北美卖出一张碟片,相对论娱乐可以获利接近10美元。

    同🈋☛⛲样的,其他电影公司📦🝊的dvd利润也非🖄🐆♐常高。

    于是,🂽🔏⛍很多电影在院线播放,除了尽可能敛取票房💡之外,更🛤承担了dvd宣传的重任。

    中低成本系列影片🛐🛥能够不断拍下去,线下🖄🐆♐市场的收入是关🊙🐰键。

    《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积累的观众基础🆆🍏,到了第二个周末票房暴跌,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。

    这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。

    尽管🏕🙸🏉上映十天,《黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的🛂🙣🌍走势🛟🝬,已经让影片失去了北美票房过亿的可能。

    由于🏕🙸🏉影片在宣传🁖🅮🉹投入上不高,通过北美票房收回成本不是难事。

    也是🏕🙸🏉在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后的影院🊙🐰效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美元这一数字上面。

    自从拿到奥斯卡提名开始,使馆影业也在🖄🐆♐多个海外电影市场🛤上面发行了《迷💮🕍失东京》,海外票房累计超过3500万美元。

    这部🏕🙸🏉典型的小众文艺电影,全球票房累计超过1亿美元。

    得益🏕🙸🏉于奥斯卡效应,有更多的海外市场确定🙼引进《迷失东京》。

    这部影片🋦的全球总票🞭房有望达到1亿3000万美元左右🊙🐰。

    有奥斯卡奖项傍身,《迷失东京》的北美首轮电视播放权卖出了5🍳00🁠🇎万美💮🕍元。

    连带着后期线下发行成本计算在内,相对论娱乐总共在🞑《迷失东京》上面投入了1500万美元,预期利润率超过百分之二百。