初心流年>奇幻玄幻>淑芬二腿间又痒了 > 二十七章 、害人终害己
    &🝼🐞nbsp &nbs🐵🄋🟋p 关于开发一款游戏需要做的事情太多了,尤其是如同绝地求生大逃杀这样的‘大作’了,至少这是楚河至🇡🚈今为止,包括天河网络成立以来进行开发的最大的一个项目了。

     &nbs🟦p  “写🟁实🜘🂝🏳风格?还是幻想风格?但如果是写实风格的话,国内的审核机构很难通过吧。”

    &nb🚩🖇🐜sp&nb🏌sp  三天后,所有准备的工作都已经📄😖🁖完成了的天河网络中,大家坐在一起商谈关于绝地求生大逃杀开发前的会议。

        已经从江湖项目上出来的许昌,也加入到了绝地求生大逃杀😒的这个项目中来。

      &n🕉🇵🜺bsp 目前江湖中的多人模式项目,已经在进🚔行测试中了,预计大概一个月左右就可以上线了。

        同时另一🖏👬面的dnf项目组,则是完全进入正轨了,游戏的基本美术风格已经完全的确定下来了,同时整个游戏的背景剧情也将由专门的人来书写,整个游戏的世界观还是比较偏向于玄幻的那一种。

        同时游戏的配乐则是外包给了韩国的soundtep团队,说起这个团队的话,可能知道的人并不是太多,但这是韩国最为顶级的游戏音乐制作团队,尤其是网游bg♤🊘中,可以说他们是创🊖造了一个巅峰。🙀

    &nb🚩🖇🐜sp   几乎是所有的热门网游,都有soundteo这个小队中成员的身影。

    &nbs💱🕬p   但在游戏的动作设计上面,dnf整个的团队却是有一点不同的分歧。

       🅛🇎 因为是2d横版街机类型的格斗游戏,整个🝻🐓团队除了日常的开发之外,还会经常在一📬🝾🐵起玩90年代跟千禧年那段时间流行的街机。

    &nb🚩🖇🐜sp   如街头霸王、🖕💝💲罪恶装备、拳皇🐾🅠🇻、侍魂等街机作品,受到其中的影响,其中一些角色的动作则是由那些街机中比较出名的招式演化而来,有着非常强烈的既视感。

    &🝼🐞nbsp   团队中有人☸🄌认为,这种借鉴是可以的,不仅仅是街机,他们还想要将其他平台上游戏的出色技能借鉴融入进整个游戏中。

       &n🅗bsp但也有人认为,这🄹🂛🏛样并不合适。

     &n🙶🎵bsp  最终还是楚河拍板,适当的可以借鉴一些经典的动作设计。

    &nbs💱🕬p   这种事情在游戏界里面还是比较常见的一件事情,也谈不上什么抄袭之类的,受到某款游戏或者某款游戏中核心要素的影响,然后将其借鉴融入到自身的游戏里面,即便♤🊘是如小岛秀夫、😼🆯三上真司这些这些顶级的游戏制作人,都曾经做过。

        这并不是什么难以说出口,或🐾🅠🇻者说违背了游戏设计良知的一件事情,毫无底线🏷🞮的照搬,比如整个游戏的核心模式全部都照搬过去,只是修改一下游戏中的数值,或者游戏的皮囊,那才是最让人感觉到恶心的事情。

       &⛨nbsp跟绝地求生大逃杀的游戏核心是随机性不同,dnf的游戏核心内容,就是贯🏷🞮彻一个点。

       &⛨nbsp爽快🟁。🜘🂝🏳

        玩格斗街机时🖕💝💲什么情况,最能够让玩家感到痛快🙵🎭?

       &⛨nbsp毫无疑问是一套连击把对手蛋都给打碎的时候。

        用🖋普通的小拳拳跟小腿🐚腿把对手给打死,🞁👐跟用必杀技一连串华丽的连击将对方杀死,带来的最后游戏体验是完全不同的。

      &nbs🐵🄋🟋p&⛨nbsp而在dnf的动作系统中,毫无疑问各种各🝻🐓样的设定就是为了这种爽快而服务的。