此时裴总给大🟍🛻家的🆜感🛣觉,就像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子说我要学🛣剑法,师父说,我不会,换一个💔。🕨🌉
那像话吗!
肯定🙐🈥是你们想学什么我就有什么,才能理直🅭气壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好表现一番的设计师们,暂时失去了站出来的勇气,陷🚌👾🎟入了沉默。
因为他们压根🟍🛻没想过这种事情,竟然也能🆭💳参与讨📰🞡论。
按照正☍♴常的流程,应该是制作人先拍板一🆭💳个游戏类型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上🁔🅜,大家再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大☍♴而😜🂒空泛的话题,大家都有点不知道该如何📰🞡开口。
再加上裴总的这🙦种🆜无形的压力,让大家生怕说错了话,就更不好开口🐠了。
裴谦有点费解,🙦怎么,这个🄧⛠🛶问题难道很过分🅭吗?
我就是问问你们要做个什么游戏类⛸🟏型而已🆭💳,你们就随便说嘛🌁🟗!
怎么一☍♴个个的都不🆜开口,还有人羞愧地低下了头?
他不由得看向周暮岩🛣,心想,你确定这都是天火工作室选🔕出来🉥最牛逼的设计师?
周暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行🉥了,🐝不用太在意我们这边的意见🐸。”
显然🙐🈥,周暮岩也对腾达的工作模式存在一些误解。
再怎🙐🈥么说,游戏类型这个应🄧⛠🛶该是一开始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免也太奇怪了。
裴🈻🃣谦说道:“这就🆜是腾达的流程啊。游戏类型,大家各抒己见,想做什么都可以🌻🄏说,说错了也没关系。”