“等形成一定的讨论度之后,我们还会配合官方平台进行宣传,让这些经⚁典游戏的热度提上来。”
“这时候,很多玩家肯定🃎会对《使命与抉择》这个‘国游耻辱’破口大骂,回忆起这款游戏当时对玩家们的欺骗。同时,大家也会对其他优秀的国产游戏表示惋惜。”
“最后,我们偷偷地把新的《使命与抉择》替换上去。玩家们刚开始肯定不会发现,但当他🗒🛁🙙们发现之后,肯定会觉得特别惊喜,曾经的‘国游耻辱’被洗刷、一款垃圾游戏被重做成了真正的‘国游之光’……”
“这肯定能引发一股热潮!”
“相比于直接宣布我们重制了♝《使命与抉择》,这样的做法肯定会更让玩家感到惊喜!”
“当然,唯一的问题就是,整个宣传的流程可🃒🗋能会拖得比较久,但我觉📦🝈得这个问题并不严重,好饭不怕晚嘛。”
孟畅的话半真半假,假的地方在于他是想让整个宣传流程一直拖到游戏发售之后,这样🁝他至少可以拿到两个月的提成。
至于游戏发售之⚌后会怎么样,那他就管不着了,大不了那个月的提成就不要了嘛。
孟畅的这一番话果然完全说服了胡显斌。
“听起来是个非常不错的宣传方案!”
“那我这就去跟官方平台联系,把🞇💁这个宣传方案跟他们说一下,让⛴🞣🕿他们配合!”
腾达游戏跟☻🄣esro官方🃎平台的关系就不🖡🔇用说了,妥妥的亲儿子待遇。
这次的《使命与抉择》是超级大制作👂🆆,🟆🚼官方平台那边也是非常重视,腾达这边提出宣传要求,只要不是👟🎒太过分,官方应该都会满足。
孟畅很高兴,只要说服了胡显斌,自己的计划应该就⛯🝶🏩成功了一半。
“对了,游戏的deo……”
孟畅可没敢忘这个事情。
胡显斌说道☻🄣:“好的好的,我找个移动硬盘给你拷🖾😒🀸过去,不过这个游戏还在开发阶段🖋👄🆔,尽量不要外传,也不要用里面的内容做宣传物料啊。”
“宣📆😥传物料方面有什么要求直接跟🞇💁我说,我来配合准⛯🝶🏩备。”
孟🐛畅点点🇳🜧🄢头:“当🞼然,我就是稍微体验一下游戏玩法。”
拿到游戏deo之后,🌥孟畅立刻马不停蹄的回到广告营🛷销部,然后在自己的🃋🖑👹电脑上安装好。
接下来的几天时间🞼,他准备好好地跟这🟆🚼款游戏死磕一番🛷。
其实这次的宣传方案跟游戏的内容到底如何关🃒🗋系不是很大,但孟畅主要是之前的失🍽败太惨痛了,👈所以还是稳妥为上。