初心流年>奇幻玄幻>波多野结衣同学聚会被非礼 > 33章 : .不该这样
    “当然,其他游戏销售的钱跟我们没关系,但《使命与抉择》我们已经拿到了版权,所以这款游戏我们还是按照原价进行销售,也就是158🊟👣🊫元。”

    “🄺🂦🐾等我们的《使命🕱与抉择》开发完成之后🅽🋾🞾,再把之前的游戏给替换掉。”

    孟畅做过功课,《使命与抉择》是在《指令与征服》之后发售的。《指令与征服》当时在国内的正版定价是👺1🝓🊲🔔60元,而《使命与抉择》的正版定价是1🛹♩🋃58元。

    当然,这是原💎🐭价,《使命与抉择》存在着恰烂钱的意图,所以在宣传、促销过程中也进行过各种各样的打折活动,🋵最低价🖊🐿甚至80多块就可以入手。

    但不管是80块还是158👶块,在🉕九几年的当时都无异于一笔巨🕻🎲款。

    至于当时为什么要定一个比较🇍🗒高的价格,得结合当时的时代🀴背景来看。

    在那个时候,国内游🆂戏行业处于剧烈的动荡之中,网游快速兴起、盗版逐渐泛滥,国产正版单机游戏被迫跟盗版打起了价格战,但再怎么降价也依旧于事无补。

    而《使命与抉择》当时的开发🇍🗒组虽然游戏做得稀烂🕄,但🅚很懂营销,也很懂市场。

    他们知道,这款游戏的价格👶绝🇍🗒对不能定低🅽🋾🞾了。

    因为开发组对这款🕱游戏的质量心里有数,发售之后口碑肯定是要崩盘的,既然是想着圈一笔钱就跑,那价格肯定是要定高一点,才能赚得多。

    而且,既然这游戏是卖情怀的,定价高一些也可以暗示玩家,这款游戏跟《指令与征服🈝》是同一级别的精品游戏、大制作,定价低了,玩家反而会怀疑。

    所🄺🂦🐾以,《指令与征服》的正版游戏在国内卖160块,《使命与抉择》就把原价定成了158块,象征性地减了2块钱。

    后来的结果🏏所有人都知道了,游戏一共卖出了4万多套,最后有3万🝒🊡👵多套都被要求退款,而剩下的近💣📪一万套也被玩家愤怒丢弃。

    所以孟畅也打算让《使命与抉择》按照原价的158元进行🀴销售,这样也是跟历史售价保持一致。

    当然,具体定价多少钱,还得看裴总跟腾达游戏部🕄门这边的意思,孟畅自己是做不了🇩🛐主的😉⛊。

    胡显斌不由得点头:“这个想法不错啊!”

    “158块这个价格算是比较适中。因为《使命与抉择》的前期投入很大,所以卖便宜了怕是收不回成本。但是要卖到200块左右又会有些太👑🈆贵,158⛱算是一个比较合适的价格。”

    “不过……跟十几年前的国产经典游🋊🗦🝴戏捆绑在一起有什么🕛意义呢?等我们游戏🚈👛出来之后再替换掉原本那个老游戏又是为什么?”

    “好像有点多此一举🆂吧?而且这💃🏏样不是会让玩家🍔🇵们产生误解吗?”

    孟畅🜤🄆微微一笑,完全不慌,现在是他的🆏三寸不烂之舌发🅚挥作用的时候了。

    “我用的这个宣传手法,叫做欲扬先抑!”

    “首先🍤搞这个‘重温经典国产游戏’,然后大肆宣传,让玩家们开始回味很多年前的那个时🂖🎮🔠代,引发一定的讨论度。”